HeyWhatsNew: Entlassungen könnten sich auf 20 % von Meta auswirken, und China drängt auf eine fortschrittliche lokale Chipherstellung

Hey, Heyupper! Werfen wir einen Blick auf die neuesten und besten Nachrichten aus der Welt der Technologie, Innovation und Spiele seit dem 16.03.2026.
Meta-Entlassungen könnten 20 % des Unternehmens betreffen
Da sich Meta weiter in Richtung KI-Innovation verlagert, plant das Unternehmen Berichten zufolge umfassende Entlassungen, die 20 % seiner Belegschaft betreffen könnten. Die Entlassungen erfolgen, um kostspielige Investitionen in die Infrastruktur für künstliche Intelligenz auszugleichen und sich auf eine höhere Effizienz vorzubereiten, die durch KI-unterstützte Arbeitnehmer ermöglicht wird. Quellen zufolge haben Top-Führungskräfte ihre Pläne kürzlich anderen leitenden Führungskräften bei Meta mitgeteilt und ihnen gesagt, sie sollten mit der Planung einer Reduzierung beginnen.
Allerdings bezeichnete Meta-Sprecher Andy Stone die Nachricht als „spekulative Berichterstattung über theoretische Ansätze“. Diese aufkommende Nachricht kommt, nachdem das Unternehmen große Ausgabenpläne für KI-Infrastruktur und -Transaktionen vorgestellt hat, mit Plänen, bis 2028 600 Milliarden US-Dollar in den Bau von Rechenzentren zu investieren.
Uber-Gründer gründet Startup für Industrierobotik
Travis Kalanick, Mitbegründer und ehemaliger CEO von Uber, kündigte die Gründung eines Startups an, das sich auf spezialisierte Robotik und „physische Automatisierung zur Transformation der Industrie und Bewegung der Welt“ konzentriert. Der frühere CEO von Uber hat City Storage Systems, die Muttergesellschaft von CloudKitchens, in ein neues Unternehmen namens Atoms umstrukturiert.
Kalanick bemerkte, dass dies auch ein Schritt sei, der die Reichweite des Unternehmens in der Bergbau- und Transportindustrie erweitern würde. Er fügte außerdem hinzu, dass Atoms „erwerbstätige Roboter“ herstellt, bei denen es sich um spezialisierte Roboter mit produktiven Aufgaben handelt, die ihren Besitzern und der Gesellschaft insgesamt Wohlstand bringen.
Chinas zweitgrößter Chiphersteller bereitet sich auf fortschrittliche Produktion vor
Quellen aus dem Umfeld des Falles zufolge hat Chinas zweitgrößter Chiphersteller, die Hua Hong Group, mittlerweile fortschrittliche Chip-Herstellungstechnologien entwickelt, die zur Produktion von KI-Chips genutzt werden können. Huali Microelectronics, das Auftragschipherstellungsunternehmen der Gruppe, produziert jetzt in seinem Werk in Shanghai einen 7-Nanometer-(nm)-Chipherstellungsprozess. Damit wäre das Unternehmen erst der zweite chinesische Chiphersteller mit solch fortschrittlichen Technologien.
Dies geschah, nachdem die USA die Exportbeschränkungen für Chips aufgehoben hatten und Nvidia erlaubten, seine zweitstärksten KI-Chips nach China zu verkaufen. Peking förderte jedoch die lokale Entwicklung und Alternativen und drängte das Land zu autarker Effizienz und einer geringeren Abhängigkeit von ausländischen Unternehmen.
Xbox Alley X-Upgrade-Set zur Verbesserung der Leistung
Auf dem GDC Festival of Gaming kündigte Microsoft an, dass es Automatic Super Resolution (Auto SR) zum Asus ROG Xbox Ally X hinzufügen wird. Diese Funktion würde in einem für April geplanten Update hinzugefügt und funktioniert nur für Spiele mit DirectX 11- oder 12-Unterstützung. Xbox gibt an, dass die Technologie KI nutzt, um die Auflösung in Echtzeit zu erhöhen und die Leistung zu verbessern.
Obwohl diese neue Funktion ursprünglich Teil von Copilot+-PC-Setups mit Snapdragon X- oder X2-Prozessoren war, soll sie Lücken schließen und höhere Bildraten durch KI-Verarbeitung ermöglichen. Die Funktion kann auch als Microsofts Antwort auf die KI-Hochskalierung angesehen werden, ähnlich wie Tools wie Nvidias DLSS oder AMDs FSR, die dazu dienen sollen, dass Spiele bei niedrigeren Auflösungen besser aussehen.
Lootboxen führen zu einer Verschärfung der Altersbeschränkungen in ganz Europa
Nachdem das europaweite System zur Altersklassifizierung von Videospielen, PEGI, in Europa gegen interaktive Risikokategorien vorgegangen ist, könnte für Videospiele mit Lootboxen in ganz Europa, einschließlich Großbritannien, eine Mindestalterbeschränkung von 16 Jahren gelten. Dies geschah Berichten zufolge, nachdem Untersuchungen die In-Game-Funktion, die es Spielern ermöglicht, zufällige Gegenstände zu kaufen, mit Glücksspiel in Verbindung brachten.
Die Organisation gab an, dass Videospiele mit kostenpflichtigen Zufallselementen die Standardbewertung von PEGI 16 erhalten würden und in bestimmten Fällen auf PEGI 18 heraufgestuft werden könnten. Spiele mit zeitlich oder mengenmäßig begrenzten Käufen von In-Game-Inhalten werden als PEGI 12 eingestuft, während Spiele mit NFTs oder Blockchain-bezogenen Mechanismen als PEGI 18 eingestuft werden. Die Einstufung tritt im Juni in Kraft und zielt darauf ab, „Eltern und Spielern nützlichere und transparentere Ratschläge zu geben, die das Gesamterlebnis, das Spieler von den Videospielen, die sie spielen, erwarten können, besser widerspiegeln“.
Das sind die Top-Storys dieser Woche, Heyuppers. Seien Sie gespannt auf weitere Updates, Überraschungen und Trends aus der Welt der Technik und Spiele nächste Woche.