HeyWhatsNew: Humanoide Roboter sind schneller als Menschen und die globale RAM-Krise wird voraussichtlich bis 2030 andauern

Hallo Leute, willkommen zurück! In der Technik- und Gaming-Welt herrscht reges Treiben und wir haben die Highlights zusammengestellt, die Sie benötigen, um auf dem Laufenden zu bleiben. Kommen wir zu den Updates dieser Woche ab dem 20.04.2026.
Die Gigs-App verwandelt Konzerterinnerungen in ein persönliches Archiv
Gigs ist eine neue iOS-App, die Benutzern hilft, ihre Konzerthistorie zu organisieren und erneut zu betrachten, indem sie Tickets, Fotos und Videos in ein strukturiertes digitales Archiv umwandelt. Mithilfe der geräteinternen KI von Apple kann die App Details wie Termine, Veranstaltungsorte und Aufstellungen aus Tickets, E-Mails oder Links extrahieren und so die Protokollierung vergangener Ereignisse erleichtern. Benutzer können auch vorhandene Konzertdaten von Plattformen wie Setlist.fm und Concert Archives importieren.
Über das Tracking hinaus bietet Gigs Funktionen wie Kalendersynchronisierung, Erinnerungen an den Ticketverkauf, Durchsuchen von Setlisten und Bewertungen nach der Show. Darüber hinaus bietet es Einblicke über ein Statistik-Dashboard, das Kennzahlen wie die meistgesehenen Künstler und Lieblingsveranstaltungsorte hervorhebt. Die App umfasst Siri-Integration, Widgets und systemweite Suche und basiert auf einem Freemium-Modell mit optionalen Abonnements, die erweiterte Funktionen wie unbegrenzten Medienspeicher und umfassendere Analysen freischalten.
Der weltweite RAM-Mangel könnte bis 2030 anhalten
Es wird erwartet, dass der weltweite Mangel an DRAM noch mehrere Jahre anhält, wobei die Hersteller bis Ende 2027 voraussichtlich nur etwa 60 Prozent der Nachfrage decken werden. Große Hersteller wie Samsung, SK Hynix und Micron erweitern ihre Produktionskapazitäten, aber die meisten neuen Anlagen werden erst 2027 oder später in Betrieb gehen. Die aktuellen Pläne bleiben hinter dem Erforderlichen zurück und erwarten ein Produktionswachstum von 7,5 Prozent pro Jahr statt der geforderten 12 Prozent.
Ein Großteil der neuen Kapazität wird sich auf Speicher mit hoher Bandbreite konzentrieren, der in KI-Rechenzentren verwendet wird, und nicht auf Allzweck-DRAM für Verbrauchergeräte. Diese Priorisierung dürfte die Lieferengpässe bei Alltagselektronik verlängern und zu anhaltenden Preissteigerungen bei Produkten wie Smartphones, Laptops und Spielgeräten führen. Einige Branchenführer warnen, dass die Knappheit bis 2030 andauern könnte.
Humanoide Roboter überholen Menschen beim Halbmarathon in Peking
Humanoide Roboter haben einen großen Sprung nach vorne gemacht, nachdem sie menschliche Läufer bei einem Halbmarathon in Peking übertroffen haben. Der siegreiche Roboter Lightning beendete das 21-km-Rennen in 50 Minuten und 26 Sekunden und übertraf damit den aktuellen menschlichen Weltrekord von 57 Minuten und 20 Sekunden. Dies ist eine enorme Verbesserung gegenüber dem letzten Jahr, als die Roboter viel langsamer waren und viele das Rennen nicht einmal beenden konnten. Dieses Mal absolvierten mehrere Roboter das Rennen schneller als Profisportler, und fast die Hälfte lief ohne menschliche Kontrolle.
Trotz dieser Fortschritte befindet sich die Technologie noch in der Entwicklung. Einige Roboter hatten während des Rennens Probleme, einige fielen oder stürzten. Experten sagen, dass diese Veranstaltungen dazu beitragen, Dinge wie Bewegung, Kühlung und Haltbarkeit zu verbessern, was in Branchen wie der Fertigung in Zukunft nützlich sein könnte. Allerdings sind Roboter noch nicht so weit, Menschen in realen Berufen vollständig zu ersetzen.
Netflix führt Feed im TikTok-Stil ein und erweitert KI-Funktionen
Netflix führt einen vertikalen, scrollbaren Video-Feed ähnlich wie TikTok ein, der es Benutzern ermöglicht, kurze Clips aus Shows, Filmen und Podcasts zu durchsuchen. Die Funktion soll das Auffinden von Inhalten schneller und ansprechender machen, insbesondere für mobile Benutzer. Es befindet sich seit 2025 in der Testphase und spiegelt einen breiteren Wandel auf den Streaming-Plattformen hin zu Kurzformaten und Social-Media-Inhalten wider.
Gleichzeitig verstärkt Netflix den Einsatz von KI, um Empfehlungen und die Erstellung von Inhalten zu verbessern. Neue KI-Modelle zielen darauf ab, die Personalisierung zu verbessern und das Entdecken verschiedener Arten von Inhalten zu erleichtern. Das Unternehmen plant außerdem, KI als Werkzeug für Kreative einzusetzen, um Produktionsprozesse zu verbessern und gleichzeitig auf menschlichen Input für die Kreativität zu setzen.
EA schaltet ältere Spieleserver ab, darunter Dragon Age: Inquisition auf PS3
Electronic Arts wird die Online-Multiplayer-Server für abschalten Dragon Age: Inquisition auf PlayStation 3 am 28. April. Diese Änderung betrifft nur den Mehrspielermodus, nicht das Haupteinzelspielerspiel, das weiterhin vollständig spielbar sein wird. Andere Plattformen wie PC, PS4 und Xbox sind nicht betroffen. Die Abschaltung ist vor allem darauf zurückzuführen, dass ältere Spiele mit der Zeit Spieler verlieren, was es schwieriger macht, die Kosten für die Serverwartung zu rechtfertigen.
Dies ist Teil eines umfassenderen Trends, da mehrere EA-Spiele bereits eingestellt wurden oder im Jahr 2026 eingestellt werden sollen, darunter Titel wie Hymne und Die Sims Mobile. Diese Entscheidungen sind in der Regel auf geringe Spieleraktivität, hohe Wartungskosten und veraltete Technologie zurückzuführen. Während einige Funktionen wie die Online-Konnektivität möglicherweise verschwinden, bleiben die meisten Kernspielerlebnisse offline verfügbar.
Sony bringt 720-Hz-Gaming-Monitor mit High-Speed-Fokus auf den Markt
Sony hat den Inzone M10S II vorgestellt, einen 27-Zoll-Gaming-Monitor, der für Wettkampfspieler entwickelt wurde. Es bietet extrem hohe Bildwiederholraten und erreicht bis zu 720 Hz bei einer Auflösung von 1080p und 540 Hz bei einer Auflösung von 1440p. Die höhere Bildwiederholfrequenz soll schnelle Bewegungen in Spielen flüssiger und reaktionsschneller erscheinen lassen.
Der Monitor nutzt außerdem OLED-Technologie für eine verbesserte Helligkeit und verfügt über Funktionen wie die Reduzierung von Bewegungsunschärfe und einen „Turniermodus“, der den sichtbaren Bildschirmbereich verkleinert, um die Fokussierung zu erleichtern. Obwohl es eine sehr hohe Leistung liefert, werden die meisten Benutzer aufgrund von Hardwareanforderungen und menschlichen Wahrnehmungsgrenzen nicht in der Lage sein, die höchsten Bildwiederholraten voll auszunutzen. Der Monitor kostet rund 1.100 US-Dollar und liegt damit im Premium-Segment, das sich hauptsächlich an E-Sport- und High-End-PC-Gamer richtet.
Vielen Dank fürs Einschalten, Heyuppers! Damit ist die heutige Zusammenfassung abgeschlossen. Wir sind zurück mit weiteren Updates, wichtigen technischen Entwicklungen und den Geschichten, die die Welt des Gamings und der Innovation prägen.