HeyWhatsNew: OpenClaw Creator geht zu OpenAI und Sony schenkt Hochzeitspaar kostenlose PlayStation-Spiele

Hey Heyuppers, willkommen zurück. Lassen Sie uns ab dem 16.02.2026 in die Highlights dieser Woche aus den Bereichen Technik, Gaming und Innovation eintauchen.
Logitech Superstrike führt schnelleres, anpassbares Klicken ein
Die G Pro X2 Superstrike von Logitech ist eine Gaming-Maus, die auf neuen analogen Sensoren basiert, die Klicks schneller registrieren als herkömmliche mechanische Schalter. Mit diesen Sensoren können Benutzer den Betätigungsabstand anpassen, schnelle Auslöser für schnellere Rücksetzungen zwischen Klicks ermöglichen und anpassen, wie viel Druck erforderlich ist, um eine Eingabe zu registrieren. Die Maus ersetzt außerdem physische Schalter durch eine Haptik, die ein Klick-Feedback simuliert, dessen Stärke angepasst oder für eine lautlose Verwendung ausgeschaltet werden kann. Während das äußere Design den früheren Logitech-Modellen ähnelt, stellt die interne Technologie eine wesentliche Änderung dar.
Im Test bieten die Funktionen des Superstrike praktische Vorteile im Gameplay. Kürzere Betätigungsabstände und schneller Auslöser verbessern die Reaktionsfähigkeit bei schnellen Spielen mit häufigem Klicken, während höhere Betätigungseinstellungen dazu beitragen können, versehentliche Eingaben in taktischeren Szenarien zu reduzieren. Die Maus hat aufgrund ihrer geringen Latenz und Flexibilität bei Wettkampfspielern Aufmerksamkeit erregt, auch bei der Verwendung durch E-Sport-Profis. Obwohl es das Zielen nicht direkt verbessert, bietet der Superstrike mehr Kontrolle über die Eingabegeschwindigkeit und das Gefühl, was eine konstante Leistung im Wettkampfspiel unterstützen kann.
OpenClaw-Erfinder Peter Steinberger tritt OpenAI bei
Peter Steinberger, der Entwickler hinter dem viralen KI-Assistenten OpenClaw, ist OpenAI beigetreten. OpenClaw erlangte schnell Aufmerksamkeit, weil es sich als „KI, die tatsächlich Dinge erledigt“ positionierte, wie zum Beispiel die Verwaltung von Kalendern, die Buchung von Reisen und die Interaktion mit anderen KI-Agenten. Das Projekt trug zuvor die Namen Clawdbot und Moltbot, änderte sich jedoch zunächst aufgrund einer rechtlichen Anfechtung durch Anthropic und später durch Steinbergers eigene Entscheidung. Trotz der Dynamik entschied sich Steinberger dafür, OpenClaw nicht zu einem eigenständigen Unternehmen zu machen.
In einem Blogbeitrag sagte Steinberger, sein Ziel sei es, sich auf eine breite Wirkung statt auf den Unternehmensaufbau zu konzentrieren, und beschrieb OpenAI als den schnellsten Weg, seine Ideen mehr Menschen zugänglich zu machen. Sam Altman, CEO von OpenAI, bestätigte, dass Steinberger an der Weiterentwicklung persönlicher KI-Agenten arbeiten wird. Altman erklärte außerdem, dass OpenClaw als Open-Source-Projekt im Rahmen einer Stiftung mit fortlaufender Unterstützung von OpenAI weitergeführt wird.
Hollywood wehrt sich gegen das ultrarealistische KI-Videotool von ByteDance
Große US-amerikanische Film- und Fernsehstudios fordern ByteDance auf, die Verwendung von urheberrechtlich geschütztem Material in seinem neuen KI-Videogenerator Seedance 2.0 sofort einzustellen. Das Tool kann aus kurzen Textansagen äußerst realistische Videoclips erstellen, oft mit echten Schauspielern, Filmen und Fernsehsendungen. Die Motion Picture Association gibt an, dass der Dienst in großem Umfang urheberrechtlich geschützte Werke ohne Genehmigung verwendet hat, was ernsthafte rechtliche Bedenken aufwirft. ByteDance sagt, dass die Clips während einer begrenzten Testphase produziert wurden und dass das Unternehmen seitdem das Hochladen von echten Personen eingeschränkt und gleichzeitig seine Urheberrechtsschutzmaßnahmen gestärkt hat.
Die schnelle Verbreitung des Tools in den sozialen Medien hat Hollywood-Kreative alarmiert, die warnen, dass sein Realismus Arbeitsplätze in der gesamten Branche gefährden könnte. Autoren und Filmemacher beschreiben Seedance 2.0 als fähig, mit minimalem Aufwand professionell aussehende Szenen zu produzieren, was die Befürchtungen verstärkt, dass KI die kreative Arbeit ersetzen könnte. Andere argumentieren, dass KI zwar Stil und Bilder reproduzieren kann, sich jedoch immer noch stark auf vorhandenes Material verlässt und Probleme mit der Originalität hat. Der Streit verdeutlicht die wachsenden Spannungen zwischen KI-Entwicklern und der Kreativbranche über Urheberrecht, Kontrolle und die Zukunft von Film und Fernsehen.
Sony überrascht Frischvermählte mit kostenlosen PlayStation-Spielen, nachdem die Hochzeitseinladung viral geht
Ein Paar ging viral, nachdem Sony auf die Hochzeitseinladung reagierte und ihnen ein Paket kostenloser PlayStation-Spiele und eine Glückwunschkarte schickte. Der Moment wurde auf einem Instagram-Reel geteilt, das mehr als 900.000 Mal angesehen wurde und zeigt, wie das Brautpaar ein Paket von PlayStation öffnet. Darin befanden sich digitale Codes für Marvel’s Spider-Man 2, Horizon – Ruf des Berges, Fortnite-In-Game-Gegenstände und weitere nicht gezeigte Titel.
Das Paket enthielt auch eine handgeschriebene Karte, die dem Paar zu seiner Hochzeit gratulierte, sowie eine gedruckte Notiz, in der man sich für das Spielen auf PlayStation bedankte. In der Bildunterschrift sagte die Braut, die Geste sei besonders bedeutsam, da sowohl sie als auch ihr Partner seit ihrer Kindheit PlayStation-Fans seien. Die Geschichte erlangte weitere Aufmerksamkeit, da sie mit Sonys erstem „State of Play“ des Jahres 2026 zusammenfiel und deutlich machte, wie aus einer einfachen Fan-Interaktion ein allgemein geteilter Wohlfühlmoment wurde.
Nintendo geht gegen weitere Switch-Emulatoren vor
Nintendo hat DMCA-Deaktivierungsmitteilungen für mehrere auf GitHub gehostete Nintendo Switch-Emulatorprojekte herausgegeben, darunter Citron, Eden und Kenji-X. Während Emulatoren legal sind, sagt Nintendo, dass sie Piraterie ermöglichen. Den betroffenen Repositories wurde ein Tag Zeit gegeben, um die Anforderungen einzuhalten oder sie zu entfernen. Emulatoren, die außerhalb von GitHub gehostet wurden, waren jedoch nicht betroffen. Die Entwickler haben bestätigt, dass die Löschungen legitim sind, und Benutzern wurde empfohlen, ihre Dateien zu sichern.
Diese Aktion ist Teil der laufenden Anti-Piraterie-Bemühungen von Nintendo. Das Unternehmen hatte den Yuzu-Emulator zuvor im Jahr 2024 durch eine gerichtliche Einigung abgeschaltet und große Entfernungen von Piraterie-Websites unterstützt. Nintendo hat außerdem seine Richtlinien aktualisiert, um Maßnahmen gegen modifizierte Konsolen zu ermöglichen und damit seinen strengen Ansatz zum Schutz seiner Spiele und Hardware zu verstärken.
Das ist alles für diese Woche, Heyuppers. Vielen Dank, dass Sie sich Zeit für uns genommen haben. Schauen Sie nächste Woche noch einmal vorbei, um weitere Updates zu erhalten.