HeyWhatsNew: Threads übertrifft X bei den täglichen mobilen Nutzern und Rockstar wendet sich an GTA 6-Fans

Lass uns aufholen, Heyuppers. Dies sind die Highlights dieser Woche in den Bereichen Technik, Gaming und Innovation, beginnend am 20.01.2026.
Sony plant TV-Spin-Off mit mehrheitlich im Besitz befindlichem TCL Venture
Sony hat Pläne angekündigt, sein TV-Hardware-Geschäft in ein neues Joint Venture mit TCL auszugliedern. Die beiden Unternehmen haben eine unverbindliche Vereinbarung unterzeichnet, die TCL einen Anteil von 51 Prozent und Sony einen Anteil von 49 Prozent einräumt. Im Falle eines Abschlusses würde der Deal die Fernseh- und Home-Audio-Aktivitäten von Sony in das neue Unternehmen verlagern, während die Marken Sony und Bravia für zukünftige Produkte beibehalten würden. Sony und TCL wollen verbindliche Vereinbarungen bis Ende März abschließen. Der Betrieb soll vorbehaltlich der behördlichen Genehmigung im April 2027 beginnen.
Im Rahmen der geplanten Partnerschaft würde das neue Unternehmen alles vom Produktdesign und der Produktentwicklung bis hin zur Herstellung, dem Vertrieb und der Logistik verwalten. Sony sagt, dass es seine Bild- und Audiotechnologie, seine Markenstärke und sein operatives Know-how einbringen wird, während TCL seine Display-Technologie, den Umfang der Lieferkette und seine Kosteneffizienz einbringen wird. Kimio Maki, CEO von Sony, sagt, dass die Zusammenarbeit darauf abzielt, stärkere Home-Entertainment-Produkte zu schaffen, während TCL-Vorsitzender Du Juan sagt, der Deal würde TCL dabei helfen, weiter in den Premium-TV-Markt vorzudringen und die Effizienz seiner globalen Aktivitäten zu verbessern.
Threads überholen X bei der mobilen Nutzung
Neue Daten von Similarweb zeigen, dass Threads bei den täglichen mobilen Nutzern X überschritten hat. Mit Stand vom 7. Januar 2026 verzeichnete Threads täglich 141,5 Millionen aktive Nutzer auf iOS und Android, verglichen mit 125 Millionen bei X. Während
Das Wachstum wird wahrscheinlich durch Metas Cross-Promotion von Threads über Facebook und Instagram sowie durch die stetige Einführung neuer Funktionen wie Communities, Direktnachrichten, lange Beiträge und verbesserte Inhaltskontrollen vorangetrieben. Meta berichtete zuvor, dass Threads bis August 2025 über 400 Millionen monatlich aktive Nutzer und bis Oktober rund 150 Millionen täglich aktive Nutzer erreichte. Die Daten von Similarweb zeigen auch, dass X beim Web-Traffic zwar immer noch führend ist, das zunehmende mobile Engagement von Threads jedoch darauf hindeutet, dass es für Benutzer, insbesondere auf Smartphones, zu einer regelmäßigeren Gewohnheit wird.
OpenAI testet Anzeigen in ChatGPT, um den Umsatz zu steigern
OpenAI gab bekannt, dass es mit dem Testen von Werbung in ChatGPT für einige Benutzer in den Vereinigten Staaten beginnen wird, was eine Abkehr von seinem reinen Abonnementmodell bedeutet. Berichten von Reuters zufolge werden in den kommenden Wochen Anzeigen für Nutzer der kostenlosen Stufe und des günstigeren Go-Plans geschaltet, während kostenpflichtige Stufen wie Plus, Pro, Business und Enterprise werbefrei bleiben. Laut OpenAI werden Anzeigen getrennt von den Chatbot-Antworten angezeigt, haben keinen Einfluss auf die Antworten und Benutzergespräche werden nicht mit Werbetreibenden geteilt.
Der Schritt spiegelt den Druck auf OpenAI wider, neue Einnahmen zu generieren, da das Unternehmen viel in die KI-Infrastruktur investiert und sich auf einen möglichen Börsengang vorbereitet. Analysten weisen darauf hin, dass Anzeigen erhebliche Einnahmen aus den rund 800 Millionen aktiven Nutzern von ChatGPT pro Woche erschließen könnten, warnen jedoch davor, dass die Änderung das Vertrauen der Nutzer gefährden und einige Menschen zu Konkurrenten wie Gemini von Google oder Claude von Anthropic drängen könnte. Laut OpenAI werden Nutzern unter 18 Jahren keine Anzeigen angezeigt und bei sensiblen Themen wie Gesundheit und Politik gesperrt. Der Test wird als kontrollierter Schritt zur nachhaltigen Monetarisierung und nicht als vollständige Umstellung auf werbegesteuerte KI bezeichnet.
Unheilbar kranker GTA 6-Fan erhält positive Resonanz von Rockstar und Take-Two
Ein todkranker Fan von Grand Theft Auto VI Möglicherweise erhalten Sie die Chance, das Spiel frühzeitig zu erleben, nachdem ein öffentlicher Aufruf bei der Führungsspitze von Take-Two Interactive eingegangen ist. Die Anfrage wurde von Anthony Armstrong, einem UI-Integrator bei Ubisoft, geteilt, der Kontakte bei Rockstar Games fragte, ob ein privater Spieltest für ein Familienmitglied arrangiert werden könne, bei dem Krebs diagnostiziert wurde und dessen Prognose auf sechs bis zwölf Monate geschätzt wird. Armstrong sagte, sein Verwandter sei ein lebenslanger GTA-Fan und bereit, eine NDA zu unterzeichnen, um die Geheimhaltung des Projekts zu respektieren.
Der Beitrag erlangte große Aufmerksamkeit, nachdem er außerhalb von LinkedIn geteilt wurde, was zu einer Reaktion von Take-Two-CEO Strauss Zelnick führte, der Armstrong direkt kontaktierte. In einem nachfolgenden Update bestätigte Armstrong, dass Gespräche stattgefunden hätten, und beschrieb das Ergebnis als „großartige Neuigkeiten“, obwohl keine konkreten Details bekannt gegeben wurden. Wenn dem Antrag stattgegeben wird, würde dies einem Präzedenzfall aus dem Jahr 2018 folgen, als Rockstar einem todkranken Fan das Spielen erlaubte Red Dead Redemption 2 vor der Veröffentlichung. Grand Theft Auto VI Der Start ist derzeit für den 19. November 2026 geplant.
Das neue Hotel von Animal Crossing ermöglicht Dorfbewohnern Besuch, nicht Einzug
In Animal Crossing: Neue HorizonteMit dem Update 3.0 wird ein Hotel eingeführt, in dem Spieler Dorfbewohner einladen können, vorübergehend zu übernachten, Zimmer für sie zu dekorieren und ihnen dabei zuzusehen, wie sie die Insel erkunden. Diese besuchenden Dorfbewohner können an Aktivitäten wie Group Stretching teilnehmen, sich frei bewegen und ähnlich wie ständige Bewohner interagieren. Anders als Dorfbewohner, die man auf dem Campingplatz oder bei Inselausflügen trifft, können Hotelgäste jedoch nicht zum Einzug überredet werden, selbst wenn der Spieler über offene Wohngrundstücke verfügt.
Diese Einschränkung hat viele Spieler enttäuscht, insbesondere da das Hotel eine der einfachsten Möglichkeiten ist, eine breite Palette von Dorfbewohnern zu treffen, bei denen bis zu acht gleichzeitig übernachten können. Das Feature ist besonders frustrierend, wenn ehemalige Inselbewohner zu Besuch kommen und darüber sprechen, dass sie ihr altes Zuhause vermisst haben, aber dennoch nicht dauerhaft zurückkehren können. Dennoch ist das Hotel nach wie vor nützlich, um den Dorfbewohnern eine Vorschau zu geben, bevor man sie auf anderen Wegen trifft, bei denen eine Unterbringung möglich ist.
Danke fürs Lesen, Heyuppers. Wir sind nächste Woche zurück und haben noch mehr zu berichten.