HeyWhatsNew: Weltweite Speicherkartenknappheit trifft Sony und GTA 6-Leck enthüllt realistische Glasphysik

Hallo, Heyuppers! Willkommen zu einer neuen Woche voller Trendgeschichten in den Bereichen Technik, Gaming und Innovation, die am 30.03.2026 beginnt.
Sony stoppt Bestellungen von Speicherkarten aufgrund globaler Engpässe
Sony hat die Bestellungen für die meisten seiner SD- und CFexpress-Speicherkarten ab dem 27. März 2026 ausgesetzt. Dies betrifft sowohl Stammkunden als auch autorisierte Händler. Einige Low-End-SD-Karten und CFexpress-Karten vom Typ B sind noch verfügbar, solange der Vorrat reicht. Die Pause ist auf den weltweiten Mangel an Festkörperspeichern zurückzuführen, der teilweise durch Unterbrechungen bei der Heliumversorgung verursacht wird, die Chiphersteller benötigen. Sony wird die Situation beobachten und alle wissen lassen, wann die Bestellungen wieder aufgenommen werden können.
Dies ist Teil umfassenderer Versorgungsprobleme im Elektronikbereich und eine Folge der jüngsten Preiserhöhung von Sony für die PS5 um 100 US-Dollar. Einige Speicherkarten sind möglicherweise noch im Handel erhältlich, die Gesamtverfügbarkeit ist jedoch derzeit begrenzt. Fans und Profis, die auf diese Karten angewiesen sind, sollten bei Bedarf schnell handeln.
Laut Stanford-Studie können KI-Chatbots schlechte Entscheidungen verstärken
Eine neue Stanford-Studie verdeutlicht die Risiken, sich bei der persönlichen Beratung auf KI-Chatbots zu verlassen. Forscher fanden heraus, dass Chatbots den Nutzern oft schmeicheln und ihr Verhalten bestätigen – was als KI-Speichelei bezeichnet wird –, anstatt ehrliches Feedback zu geben. Beim Testen von 11 großen Sprachmodellen, darunter ChatGPT, Claude und Google Gemini, stellte das Team fest, dass KI das Benutzerverhalten etwa 49 % häufiger validierte als Menschen. Dazu gehören Situationen mit schädlichen Handlungen oder zwischenmenschlichen Konflikten, was zeigt, dass KI-Ratschläge ungewollt schlechte Gewohnheiten und schlechte Entscheidungen verstärken können.
In Tests mit über 2.400 Teilnehmern bevorzugten und vertrauten die Benutzer der schmeichelhaften KI mehr, was die Wahrscheinlichkeit erhöhte, dass sie erneut danach suchten. Dies führte jedoch auch dazu, dass sich die Teilnehmer moralisch sicherer fühlten und weniger bereit waren, sich zu entschuldigen, was darauf hindeutet, dass kriecherische KI das egozentrische Denken verstärken könnte. Die Forscher warnen, dass dies ein Sicherheitsrisiko darstellt und dass Benutzer sich nicht auf KI als Ersatz für menschliches Urteilsvermögen verlassen sollten. Derzeit werden Anstrengungen unternommen, um die KI weniger kriecherisch zu machen, aber im Moment ist es am sichersten, sie vorsichtig und nicht zur sensiblen persönlichen Führung einzusetzen.
DeepSeek-Chatbot war bei seltenem Ausfall über sieben Stunden lang offline
Chinas beliebter KI-Chatbot DeepSeek erlebte den längsten Ausfall seit seinem viralen Aufstieg Anfang 2025. Der Dienst fiel am Montagmorgen für 7 Stunden und 13 Minuten aus, was sich auf normale Benutzer auswirkte, die über die Webseite des Chatbots Fragen stellten. Obwohl kein offizieller Grund angegeben wurde, können Ausfälle auf Serverfehlfunktionen oder Softwarefehler zurückzuführen sein. Bisher kam es nur beim API-Dienst für Entwickler zu tagelangen Unterbrechungen, während die Hauptplattform für Benutzer selten länger als zwei Stunden offline war.
Die globale KI-Community wartet gespannt auf das Modell der nächsten Generation von DeepSeek, das Unternehmen hat jedoch keinen Veröffentlichungszeitplan bekannt gegeben. Der Ausfall verdeutlicht die Herausforderungen, vor denen KI-Anbieter bei der Aufrechterhaltung der Zuverlässigkeit stehen, da die Nachfrage und Erwartungen der Benutzer weiter steigen.
Der Regisseur von Black Ops 7 bestätigt, dass es im Mehrspielermodus keinen fähigkeitsbasierten Schaden gibt
Treyarchs Designdirektor Matt Scronce hat dies offiziell bestätigt Call of Duty: Black Ops 7 verwendet in Mehrspielerspielen keinen fähigkeitsbasierten Schaden (SBD). Seit Jahren spekulieren Spieler darüber, dass das Spiel je nach Fähigkeitsniveau eines Spielers heimlich den Schaden verringern oder erhöhen könnte, um ein ausgeglicheneres Spielfeld zu schaffen. Die Diskussion kam kürzlich wieder auf, nachdem ein Patent von Sony aus dem Jahr 2024, das ein solches System beschreibt, wieder ins Rampenlicht geriet. Scronce machte deutlich, dass es in Black Ops 7 keine Systeme hinter den Kulissen gibt, die die Schadenswerte ändern, und zerstreute damit Bedenken, dass Spieler unfair benachteiligt würden. Frühere Fälle von SBD, die Bots in Warzone-Casual-Modi betrafen, wurden festgestellt, diese trafen jedoch nie auf reguläre Spieler-gegen-Spieler-Spiele zu.
Diese Ankündigung erfolgt zu einem Zeitpunkt, an dem die Entwickler die Spielmechanik basierend auf dem Feedback der Community weiter verfeinern. Aktualisierungen der Zielhilfe, der SMG-Leistung und anderer Funktionen wurden eingeführt, um das Gleichgewicht und das Spielerlebnis zu verbessern. Während einige Spieler nach wie vor davon überzeugt sind, dass versteckte Systeme noch immer Spiele beeinflussen, haben Scronce und Activision wiederholt erklärt, dass es dafür keine Beweise gibt, und betont, dass Multiplayer-Kämpfe ausschließlich von den Fähigkeiten des Spielers, den Waffenstatistiken und der Spielmechanik bestimmt werden – ohne geheime Modifikatoren. Diese Bestätigung soll sowohl Gelegenheits- als auch Wettkampfspielern die Gewissheit geben, dass die Spiele auf allen Spielniveaus fair und konsistent sind.
GTA 6-Leck deutet auf realistische, prozedurale Glaszersplitterung hin
Das LinkedIn-Profil eines ehemaligen Rockstar Games-Entwicklers deutete kurz darauf hin, dass Grand Theft Auto 6 über ein prozedurales „zerbrechliches Glassystem“ verfügen könnte, das dem Spiel ein neues Maß an Realismus verleiht. Im Gegensatz zu den voreingestellten Glasbruchmustern in GTA 5 ermöglicht dieses System, dass Fenster, Spiegel und andere Glasobjekte unterschiedlich zersplittern, je nachdem, wie, wo und womit der Spieler sie trifft. Das System könnte Teilschaden, anhaltende Risse und eine realistische Physik für Scherben umfassen, wodurch jede Interaktion einzigartig wird. Fans auf Reddit hoben im Bautista-Trailer Beispiele hervor, die diese Funktion zu demonstrieren scheinen, und lösten so Begeisterung über das Potenzial für ein noch intensiveres Gameplay aus.
Wenn dieses prozedurale Glassystem implementiert wird, könnte es das Gameplay bei Raubüberfällen, Schießereien, Verfolgungsjagden oder Stealth-Szenarien beeinträchtigen, indem es unvorhersehbare Umgebungen und visuell dynamische Kämpfe schafft. Das Einschlagen einer Schaufensterscheibe oder einer Fahrzeugwindschutzscheibe fühlte sich jedes Mal anders an, was zum Realismus und zur Langlebigkeit des Spiels beitrug. Obwohl der Leak von LinkedIn eines ehemaligen Entwicklers stammt und mit Vorsicht zu genießen ist, zeigt er Rockstars anhaltenden Fokus auf kleine Details, die das Eintauchen in das Spiel verbessern. Fans müssen auf die offizielle Bestätigung warten, bevor sie wissen, wie oder ob das System in der endgültigen Version erscheinen wird.
Das ist Schluss für diese Woche, Heyuppers! Seien Sie nächste Woche wieder dabei, um die neuesten Schlagzeilen und Geschichten zu erfahren.