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Bericht: Nintendo Switch 2-Cartridges nutzen 3D-NAND für geringere Kosten und höhere Kapazität

Ein aktueller Finanzbericht eines wichtigen Nintendo-Lieferkettenpartners hat interessante Hinweise auf die Technologie hinter den Spielekassetten der kommenden Switch 2 geliefert. Laut einem Bericht des Finanzmedienunternehmens U-Analysis deutete Macronix Electronics, ein wichtiger Zulieferer von Nintendo, auf einen erheblichen Wandel in der Speichertechnologie für die Konsole der nächsten Generation hin.

In seinem Ergebnisbericht für das zweite Quartal stellte Macronix fest, dass der ROM-Umsatz im Jahresvergleich um 2 % zurückgegangen sei, was dies auf eine „Übergangsphase“ für Nintendos Spieleplattform zurückführte. Das Unternehmen geht davon aus, dass die für Juni 2025 erwartete Einführung der Switch 2 die Erholung und das Wachstum seiner ROM-Produktlieferungen schrittweise vorantreiben wird, wobei der genaue Zeitpunkt und Umfang von der Marktnachfrage abhängen werden.

Das aufschlussreichste Detail von Macronix war seine zukünftige Strategie zur Herstellung physischer Spielekassetten. Das Unternehmen gab an, dass es sowohl selbst hergestellte MLC-NAND- als auch extern beschaffte 3D-NAND-Flash-Chips beschaffen wird, um Kassetten für Spiele unterschiedlicher Kapazität herzustellen. Während Macronix die Switch 2 nicht ausdrücklich benannt hat, glauben Branchenanalysten wie die von NoteBookCheck, dass der Kontext stark darauf hindeutet, dass diese neuen Module für Nintendos nächste Konsole gedacht sind.

Dieser technologische Wandel hin zu 3D-NAND ist bedeutsam. Im Gegensatz zu MLC NAND, das zwei Informationsbits pro Speicherzelle speichert, kann 3D NAND drei Bits an Informationen speichern. Diese erhöhte Dichte könnte dazu führen, dass Switch 2-Kartuschen kostengünstiger herzustellen sind und eine größere Auswahl an Speicherkapazitäten bieten. Dieser Übergang kann jedoch mit Kompromissen verbunden sein, da die 3D-NAND-Technologie im Vergleich zu den aktuellen Switch-Kassetten zu Kassetten mit einer kürzeren Lebensdauer und möglicherweise langsameren Lese-/Schreibgeschwindigkeiten führen könnte.

Berichten zufolge testet Macronix 3D-NAND-Switch-2-Kassetten mit Kapazitäten, die möglicherweise 64 GB überschreiten. Selbst mit den geringeren Herstellungskosten von 3D-NAND wären diese Hochleistungskassetten immer noch teurer als die umstrittenen „Schlüsselkarten“. Dieser Kostenunterschied deutet darauf hin, dass kleinere Entwickler möglicherweise immer noch lieber die Schlüsselkarten für ihre Veröffentlichungen verwenden, die keine Spieldaten enthalten und einen vollständigen Download erfordern.

Zusammenfassend lässt sich sagen, dass der Schritt hin zur Integration von 3D-NAND-Flash in Switch-2-Kassetten Nintendos Bemühungen signalisiert, Kosten und Kapazität seiner physischen Medien in Einklang zu bringen. Dieser Ansatz könnte großen Spielen die benötigten Kassetten mit hoher Kapazität zur Verfügung stellen, während kleinere Entwickler sich für kostengünstigere Lösungen entscheiden können. Die potenziellen Auswirkungen auf Leistung und Langlebigkeit werden ein wichtiger Faktor sein, den es zu beobachten gilt, wenn weitere Details zur Switch 2 bekannt werden.

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