3DMark Launches Solar Bay Extreme: A New Cross-Platform Ray Tracing Benchmark
UL Solutions, der Entwickler der beliebten Benchmarking-Anwendung 3DMark, kündigte am 20. August die Einführung eines neuen plattformübergreifenden Raytracing-Leistungstests an: Solar Bay Extreme. Dieser neue Benchmark soll die Fähigkeiten moderner Hardware erweitern, indem er auf dem ursprünglichen Solar Bay-Test mit einer erhöhten Arbeitslast und zusätzlichen Szenen aufbaut.

Solar Bay Extreme führt eine anspruchsvollere grafische Belastung ein und ist somit ein geeigneter Test für leichte, aber leistungsstarke Geräte, die mit Raytracing-Funktionen ausgestattet sind. Der Benchmark umfasst erweiterte grafische Funktionen, darunter Raytracing-Spiegelreflexionen und Glasreflexionen auf allen Oberflächen sowie Raytracing-weiche Schatten von gerichteten Lichtquellen und sorgt so für eine realistischere und visuell komplexere Szene.
To further enhance the test, the benchmark includes a new scene area that adds a dynamic element to the test. This new section features a rival team, with both teams competing to assemble a solar panel array as quickly as possible. This not only increases the visual complexity but also adds a narrative layer to the benchmarking process.

One of the key features of Solar Bay Extreme is its extensive cross-platform support. The benchmark is available for Windows (both x86 and Arm architectures), macOS, iOS, and Android operating systems. Diese umfassende Kompatibilität ermöglicht direkte Leistungsvergleiche zwischen einer Vielzahl von Geräten, von Desktop-PCs bis hin zu Smartphones und Tablets.
In einem Schritt, der von der Community begrüßt werden wird, hat UL Solutions den Solar Bay Extreme-Benchmark als kostenloses DLC-Update für alle bestehenden Besitzer von 3DMark verfügbar gemacht. Dadurch wird sichergestellt, dass Benutzer sofort auf den neuen Test zugreifen und ohne zusätzliche Kosten mit der Bewertung der Raytracing-Leistung ihrer Hardware beginnen können.
The release of Solar Bay Extreme marks a significant step forward in cross-platform ray tracing benchmarking. Durch die Erhöhung der grafischen Arbeitslast und die Einführung neuer visueller Funktionen bietet es ein anspruchsvolleres und genaueres Tool zur Beurteilung der realen Spieleleistung der neuesten Gerätegeneration.