8BitDo-Controller werden jetzt offiziell auf Steam unterstützt
Am 3. Juli hat der Controller-Hersteller 8BitDo offiziell die Unterstützung seiner Controller auf Steam angekündigt, sodass Benutzer spielen können, ohne Treiber von Drittanbietern zu benötigen. Diese Kompatibilität erstreckt sich auf SteamOS-Geräte wie das Steam Deck und andere Handhelds.

8BitDo und Valve haben fast ein halbes Jahr lang zusammengearbeitet, um die Controller für Steam zu optimieren. Sie haben die Treiberprogramme der 8BitDo-Controller aktualisiert, neue Funktionsmodule hinzugefügt und Algorithmen optimiert, um eine nahtlose Integration mit Steam-Spielen zu gewährleisten.
Derzeit unterstützt Steam mehrere 8BitDo-Modelle, darunter die 8BitDo Hunter 2 True Wireless PC Edition, den „Ming Mo: Abyssal Feather“ Limited Edition Controller, Pro 2 und SN30 Pro. Benutzer müssen ihre Controller-Firmware und ihren Steam-Client auf die neuesten Versionen aktualisieren, um diese Funktionen in vollem Umfang nutzen zu können. Es wird erwartet, dass in Zukunft weitere Modelle unterstützt werden.
Zu den Hauptmerkmalen dieser Kompatibilität gehören:
- Native Unterstützung für die Steam-Eingabe-API, die Plug-and-Play-Funktionalität ermöglicht.
- Tastenzuordnung, die das Mischen von Controller-, Maus- und Tastaturbefehlen für verschiedene Gaming-Szenarien ermöglicht.
- Gyroskop- und Vibrations-Feedback für immersive Erlebnisse. Das Gyroskop kann als Maus oder Joystick konfiguriert werden, mit einstellbarer Empfindlichkeit und Totzonen.
- Plattformübergreifende Konfigurationsdateiverwaltung, die es Benutzern ermöglicht, personalisierte Einstellungen sofort auf andere Plattformen zu laden.
Diese Entwicklung verbessert das Spielerlebnis für 8BitDo-Benutzer auf Steam und bietet mehr Komfort und Funktionalität.
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