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Beim VR-Helm ändert sich nicht viel, aber etwas anderes ist einen Versuch wert.

Willkommen alle im Jahr 2023. Es wäre eine große Freude, ein weiteres Jahr mit unseren Heyuper-Kollegen zu verbringen. Obwohl das Jahr gerade erst begonnen hat, können wir in absehbarer Zeit noch viele neue Dinge erwarten. Sofern Sie jedoch nicht über einen unendlich großen Geldbeutel verfügen, müssen Sie bei Ihren Ausgaben vorsichtig sein. 

Dieses Mal werden wir sehen, wie die Heyup-Redaktion denkt, dass VR/AR für 2023 aussehen wird:

Während der Hype um Meta und andere große Namen anhält, steht VR/AR immer noch im Fokus vieler Technikliebhaber.

Worauf sollten wir also in dieser Branche achten? 

Natürlich werden sich die Wiedergabetreue, die Rechenleistung und einige andere Parameter ab 2022 verbessern, aber darum geht es hier nicht, es sei denn, die Verbesserung ist groß genug, um uns ein Treffen im „Star Wars“-Stil zu ermöglichen. 


Wir glauben, dass die Änderung an unserem virtuellen Headset und unserer Schutzbrille nicht allzu groß wäre. Wir könnten neue Wege finden, sie zu nutzen, genau wie das, was Nreal uns 2022 gezeigt hat. Sie haben ihr AR-Glas zu einem weiteren schwebenden Bildschirm gemacht. Wir glauben, dass es immer neue Möglichkeiten geben wird, diese Technologien zu nutzen.

iF Design – Nreal Light

 

Neben Brillen und Headsets sollten wir uns auch Kameras und Sensoren ansehen. 

Warum? Sie lassen Sie mit dem Digitalen interagieren! Die Interaktion in der virtuellen Welt erfolgt normalerweise über vorhandene Controller. Sie funktionieren normalerweise nicht sehr gut, zum Beispiel kann der Controller des Meta Quest Ihre Fingerbewegungen erkennen, während Sie ihn in der Hand halten, und der Controller für Pico verwendet Tasten, um Fingerbewegungen darzustellen. 

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Wir erwarten etwas mehr, etwa eine Kamera oder andere Sensoren. Da die Bilderkennungstechnologie voranschreitet, könnten wir wahrscheinlich Kameras oder Wärmebildkameras verwenden, um mit allem zu interagieren, was in der virtuellen Welt passiert. 

Das ist nicht neu, denn Sony hat damals seinen Playroom herausgebracht, um Ihre Körperbewegungen per Kamera zu verfolgen, um Spiele wie Just Dance zu spielen. Im Jahr 2023 könnten wir so etwas erleben. 

Nun, obwohl es so viele VR-Geräte gibt, erfreuen sich haptische Handschuhe immer großer Beliebtheit. Mit dichter Elektrodenbelegung oder kleinen Schaltern. Haptische Handschuhe ermöglichen eine genauere und schnellere Interaktion mit allem, was auf dem Bildschirm passiert. Diese Handschuhe sind also definitiv etwas, nach dem Sie suchen könnten, aber wir machen uns immer Sorgen darüber, was passiert, wenn unsere Hände zu stark schwitzen.

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Bevor wir das Kapitel hier beenden, gibt es noch etwas, auf das Sie einen Blick werfen können: fiktive Charaktere.

In asiatischen Ländern ist es heutzutage weit verbreitet, dass Streamer fiktive Porträts von sich selbst anfertigen. Diese Charaktere werden immer detaillierter, schon bald sieht ihre Haut echt aus und das Haar wird glatt fließen. 

Was hat das mit uns zu tun? Derzeit sind sie nur nützliche Tools für Streamer oder Unternehmen. Aber in Zukunft wird die gleiche Technologie in der Lage sein, sich selbst in der virtuellen Welt nachzubilden, was mehr Möglichkeiten eröffnet. 

Das ist die Meinung des Heyup Editorial Foom zu VR/AR im Jahr 2023. Wir hoffen, dass wir uns am Ende des Jahres nicht völlig irren. Nächste Woche wird es weitere Beiträge zu anderen Themen geben, verpassen Sie sie nicht! Wie sehen Sie die VR/AR-Branche im Jahr 2023?

Sag es uns im Forum.



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