NVIDIA führt GeForce 581.29-Treiber ein: Game Ready für Borderlands 4 und Dying Light: The Beast
NVIDIA hat seinen neuesten GeForce Game Ready-Treiber, Version 581.29 WHQL, offiziell veröffentlicht. Dieses Update konzentriert sich in erster Linie darauf, das bestmögliche Spielerlebnis vom ersten Tag an für zwei mit Spannung erwartete Titel zu bieten: Borderlands 4 und Dying Light: The Beast, und gewährleistet optimale Leistung und Stabilität ab dem Moment, in dem Sie die Spiele starten.
Durch die Installation dieses Treibers können Gamer optimierte Einstellungen und Leistungsverbesserungen erwarten, die speziell auf diese neuen Versionen zugeschnitten sind. Das Game Ready-Programm von NVIDIA ist bestrebt, den wichtigsten neuen Spielen das beste Erlebnis zu bieten, und dieses Update setzt dieses Engagement für Spieler fort, die sehnsüchtig auf die nächsten Teile dieser beliebten Franchises warten.

Behobene Probleme in dieser Version
Neben der Unterstützung neuer Spiele behebt der Treiber 581.29 auch mehrere bestehende Probleme. Zu den wichtigsten Korrekturen in dieser Version gehört eine Lösung für Spielabstürze in *Tekken 8*, die auf Grafikkarten der GeForce GTX 10-Serie auftraten. Darüber hinaus werden Leistungsinstabilitätsprobleme behoben, die bei einigen Spielern in der *Horizon Forbidden West Complete Edition* bei Verwendung der Einstellung „Reflex Ein+Boost“ auftraten.

Bekannte Probleme
NVIDIA hat außerdem einige aktuelle Probleme erkannt, an denen für zukünftige Treiberversionen gearbeitet wird. Dazu gehört eine geringere GPU-Auslastung in der *Horizon Forbidden West Complete Edition*, wenn Reflex auf „Ein“ eingestellt ist. Darüber hinaus kann es bei Spielern von *Helldivers 2* und *Nightingale* immer noch zu zufälligen oder zeitweiligen Spielabstürzen kommen. Schließlich kann es bei Benutzern mit Karten der GeForce GTX 10- oder RTX 20-Serie zu zufälligen PC-Einfrierungen kommen, wenn sowohl Windows Hardware-Accelerated GPU Scheduling als auch NVIDIA SLI aktiviert sind.