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Sharp stellt VR Haptic Controller vor: Simulation feiner taktiler Unterschiede

Der japanische Elektronikhersteller Sharp hat kürzlich seinen VR-Haptik-Controller angekündigt, der sich derzeit in der Entwicklung befindet. Dieses „Halbhandschuh“-Design soll subtile taktile Unterschiede reproduzieren und wird voraussichtlich 100.000 Yen kosten.

Sharp erklärt, dass der Controller mit Vibratoren an den Fingerspitzen ausgestattet ist. Die eingebauten Elektroden sind mehrsegmentig aufgebaut und unterstützen die Erzeugung verschiedener Vibrationsmuster. Dadurch sollen subtile taktile Unterschiede auf die Finger übertragen werden

Sharp geht davon aus, dass Benutzer haptische Daten über einen codefreien, grafischen Editor erstellen können. Vorhandene VR-Spiele lassen sich problemlos werbenfür diesen Controller geeignet.

Der Controller verfügt über ein „Halbhandschuh“-Design für mehr Komfort. Es verfügt außerdem über Standard-VR-Controller-Tasten, sodass Benutzer Spiele steuern können, ohne den Handschuh ausziehen zu müssen.

Sharp gibt an, dass sich der Controller noch in der Entwicklung befindet und seine Kommerzialisierung ungewiss ist. Der Richtpreis beträgt 100,0000 Yen. Während die Vorregistrierung kurzzeitig möglich war, ist sie jetzt geschlossen.

Der VR-Haptik-Controller von Sharp stellt einen innovativen Ansatz zur Verbesserung von VR-Erlebnissen dar, indem er ein realistischeres und differenzierteres taktiles Feedback bietet. Obwohl es sich noch in der Entwicklung befindet, ist es vielversprechend für die Zukunft immersiver Spiele und anderer VR-Anwendungen.

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