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·Nothing

He aquí por qué el diseño divisivo del Nothing Phone (3) es realmente bueno

Teléfono Nothing (3) en color blanco

Cuando Nothing lanzó su primer teléfono en 2022, con su estética minimalista y transparente, fue una declaración de diseño grande y audaz: cuando veas el Nothing Phone (1) en la calle, no lo confundirás con ningún otro teléfono inteligente.

Pero el impulso de destacar inevitablemente se topa con resistencia. Tarde o temprano, las decisiones de diseño audaces dividirán a sus primeros seguidores. Es lo que nos ocurre con el Nothing Phone (3). Este es el primer "buque insignia auténtico" de Nothing, según el director ejecutivo Carl Pei, y es su dispositivo más controvertido hasta la fecha. La nueva imagen ha dejado a los miembros del subreddit /NothingTech perplejos (por decirlo suavemente).

A primera vista, es fácil entender por qué. La configuración de triple cámara no está alineada. El nuevo Glyph de matriz de puntos parece más un truco que una innovación. Y las tan adoradas luces Glyph de los anteriores teléfonos Nothing han desaparecido. Incluso Mrwhosetheboss, un fiel seguidor de Nothing desde hace mucho tiempo, comenzó su reseña con visible decepción: «Este es el primer teléfono Nothing que he visto que no me ha convencido al instante».

Y aún así...

Tras analizar el diseño un rato, empieza a tener sentido. El Nothing Phone (3) no es un fracaso, sino un gran avance para la marca y el diseño de smartphones en general.

Matriz de glifos de Nothing Phone (3): vea cuán profunda es la madriguera del conejo

Empecemos con el Glyph. En los teléfonos (1) y (2) , las tiras LED traseras de Nothing ofrecían una experiencia llamativa, pero sobre todo estética. Parpadeaban con las llamadas entrantes o se sincronizaban con los tonos de llamada, pero nunca me parecieron más que un "lujo".

El Nothing Phone (3) , por otro lado, reemplaza esas luces con la Matriz de Glifos . Es más discreta, sí. ¿Es más útil? ¡Sí, otra vez! La Matriz de Glifos es una pequeña pantalla de matriz de puntos con 489 LED que muestra información en tiempo real, como el nivel de batería , temporizadores y notificaciones. Además, incluye miniherramientas, como la Bola Mágica 8, una brújula y un nivel de burbuja, por si te gusta el bricolaje.

Pero lo que Glyph Matrix puede hacer ahora no es el final de la historia. Lo que me entusiasma es la filosofía que la sustenta y, más concretamente, el futuro que le depara a este ingenioso hardware. Nothing invita a los desarrolladores a crear casos de uso para Glyph Matrix, abriendo el backend para que otros innoven en cosas que Nothing aún no ha imaginado.

Este es un cambio enorme en el diseño de los teléfonos inteligentes.

¿Aún no te convences? Recuerda el lanzamiento del primer iPhone hace 18 años (si tienes la edad suficiente). En aquel entonces, el iPhone tenía un diseño innovador, pero sus funciones eran limitadas. Al igual que los teléfonos anteriores, permitía hacer llamadas, navegar por internet y... Tomar fotos, pero poco más. La cosa no despegó hasta que desarrolladores externos entraron en escena y crearon las aplicaciones revolucionarias que hicieron del iPhone un icono y universal. La App Store, lanzada un año después, estableció el iPhone como la base de la informática móvil moderna.

Glyph Matrix no está a ese nivel (todavía), pero la filosofía es la misma: una plataforma es tan poderosa como lo que la gente construye sobre ella.

Entonces, ¿qué podrían idear los desarrolladores? ¿Instrucciones rápidas para navegar por una nueva ciudad? ¿Estadísticas de salud? ¿Visualizaciones de códigos QR? Ya veremos.

Independientemente de si Glyph Matrix se convierte o no en un elemento permanente del diseño de Nothing, este tipo de democratización del diseño —permitir que la comunidad defina en qué se convierte una función— no tiene precedentes en el hardware móvil. Incluso sin las luces, el futuro de Glyph Matrix es prometedor.

Nothing Phone (3) en negro

El conjunto de cámaras de Nothing Phone (3): Imperfecto es intencional

Soy un purista de la simetría. Cuando vi por primera vez las filtraciones de diseño del Nothing Phone (3), tuve que reflexionar. Y luego saqué una regla y la puse sobre la pantalla para asegurarme. Después, sentí una extraña necesidad de colocar la cámara superior en su lugar con el dedo.

Ahora estoy en la etapa de aceptación de este conjunto de cámaras con una distribución irregular. Pero la pregunta del millón sigue en pie: ¿Por qué?

Tengo la impresión de que está diseñado teniendo en cuenta las particularidades de ingeniería que conlleva alojar una lente de periscopio . Estas lentes utilizan espejos para plegar la luz internamente, lo que suele requerir más espacio que los módulos de cámara tradicionales. Esa profundidad adicional (combinada con la necesidad de espacio para la nueva pantalla Glyph Matrix) implica que los sensores de la cámara debían colocarse donde funcionan , no donde podrían parecer simétricos.

En ese contexto, el diseño parece un compromiso calculado que da buenos resultados. Nothing ha logrado una especie de imperfección intencionada o, mejor aún, una asimetría intencionada. Es funcional y visualmente distintivo. El panel trasero transparente subraya esa sensación con su geometría cuadrada, casi inspirada en la Bauhaus, de líneas limpias y planos superpuestos. No es nada nuevo para Nothing: siempre han diseñado dispositivos que suponen una refrescante ruptura con el minimalismo discreto de los dispositivos insignia promedio.

Eso es lo que hace que el Phone (3) parezca a la vez una ruptura y una continuación de las generaciones anteriores de Nothing Phone. El diseño asimétrico de la cámara y la Matriz de Glifos son pasos hacia territorio desconocido. Y estos riesgos de diseño me recuerdan lo que me hizo apoyar Nothing en primer lugar.

Puede que te encante el diseño, lo odies o que te vayas acostumbrando poco a poco. Pero algo está claro: nadie se conforma con ir a lo seguro. Y en 2025, esa podría ser la decisión de diseño más audaz que pueda tomar una compañía telefónica.

Ver el Nothing Phone (3) en Heyup

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