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HeyWhatsNew: Snowflake amplía sus asociaciones con IA y Call of Duty aumenta la lucha contra las trampas

Hola, Hola, Hola. Esto es lo que nos llamó la atención esta semana en tecnología, innovación y juegos, a partir del 02/02/2026.

Adobe Animate se está eliminando progresivamente

Adobe ha confirmado que Adobe Animate dejará de venderse después del 1 de marzo de 2026. Los usuarios actuales aún podrán descargar la aplicación y acceder a sus archivos hasta el 1 de marzo de 2027, mientras que los clientes empresariales tendrán hasta el 1 de marzo de 2029. Adobe dice que el soporte continuará durante este período, dando a los usuarios tiempo para guardar su trabajo y realizar la transición a su propio ritmo.

El software tiene una larga historia, comenzó en 1996 como FutureSplash Animator y luego se convirtió en Flash antes de evolucionar a Adobe Animate. Si bien Adobe anima a los creadores a utilizar herramientas como After Effects y Adobe Express, muchos animadores todavía confían en Animate para proyectos profesionales e independientes. El cierre ha generado preocupación entre los creadores, pero también refleja el cambio más amplio de Adobe hacia nuevas plataformas y herramientas creativas impulsadas por IA.

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Snowflake y OpenAI señalan un futuro de IA empresarial multimodelo

Snowflake ha firmado un acuerdo plurianual de 200 millones de dólares con OpenAI, dando a sus 12.600 clientes acceso a modelos OpenAI en todas las principales plataformas en la nube. Los empleados de Snowflake también utilizarán ChatGPT Enterprise, y las dos empresas planean crear juntas nuevos agentes de IA y productos de IA centrados en la empresa. Snowflake dice que el objetivo es ayudar a las empresas a utilizar la IA directamente en sus datos existentes de una manera segura y compatible, sin obligarlas a cambiar las plataformas en las que ya confían.

Este acuerdo sigue a una asociación similar de 200 millones de dólares que Snowflake anunció con Anthropic a finales de 2025, lo que destaca una tendencia clara. Las empresas prefieren la flexibilidad a la exclusividad. Otras empresas como ServiceNow están haciendo lo mismo al trabajar con múltiples proveedores de inteligencia artificial para que los clientes puedan elegir el mejor modelo para cada tarea. Si bien las encuestas no coinciden en cuanto a qué empresa de IA lidera la adopción empresarial, la conclusión es clara. La carrera de la IA empresarial se perfila para tener múltiples ganadores, con empresas mezclando y combinando herramientas de IA basadas en el valor del mundo real en lugar de apostar por un solo proveedor.

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La fuga de un juguete de chat de IA plantea importantes cuestiones de privacidad

Los investigadores de seguridad descubrieron que Bondu, un juguete de chat para niños impulsado por inteligencia artificial, dejaba su consola web casi completamente desprotegida, lo que permitía a cualquier persona con una cuenta de Gmail ver registros de chat privados. Se expusieron más de 50.000 conversaciones entre niños y el juguete, incluidos nombres, fechas de nacimiento, preferencias y transcripciones completas del chat. El problema se encontró sin piratería, simplemente iniciando sesión, lo que destaca una falla grave en las prácticas básicas de seguridad.

Bondu solucionó el problema pocas horas después de haber sido alertado y dice que no encontró evidencia de uso indebido más allá de los investigadores involucrados. Si bien se ha abordado el problema inmediato, los expertos dicen que el incidente muestra mayores riesgos en torno a los juguetes de inteligencia artificial que recopilan datos personales detallados de los niños. A medida que los juguetes impulsados ​​por IA se vuelven más comunes, el caso sirve como recordatorio de que contar con fuertes protecciones de seguridad y privacidad es tan importante como hacer que la tecnología sea atractiva y segura para hablar.

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El chocolatero embrujado sigue vivo

El creador de Stardew Valley, Eric Barone, también conocido como ConcernedApe, ha asegurado a los fanáticos que Haunted Chocolatier todavía está activamente en desarrollo. En una publicación de blog del 28 de enero, compartió que el progreso en el juego continúa y que la productividad reciente ha sido sólida. Barone reconoció que anunciar el juego temprano generó largos tiempos de espera, pero enfatizó que el desarrollo avanza y el proyecto no ha sido abandonado.

También abordó varios rumores, incluidas las afirmaciones de que Haunted Chocolatier se fusionaría con Stardew Valley o se retrasaría hasta 2030. Barone dejó en claro que los dos juegos están completamente separados y se basan en tecnología diferente, y que las actualizaciones continuas de Stardew Valley son simplemente una respuesta a la demanda de los jugadores. Si bien aún no hay una fecha de lanzamiento, reafirmó que Haunted Chocolatier se lanzará cuando esté listo, agradeciendo a los fans por su paciencia y apoyo.

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Call of Duty intensifica sus esfuerzos contra las trampas para la temporada 2

Activision ha anunciado nuevas actualizaciones de su sistema RICOCHET Anti-Cheat antes de la temporada 2 de Call of Duty: Black Ops 7 y Warzone, que se lanzará el 5 de febrero. El sistema introducirá herramientas de detección más potentes diseñadas para identificar y bloquear dispositivos de trampa como Cronus Zen y XIM Matrix, que a menudo se utilizan para obtener ventajas injustas, como retroceso reducido o puntería asistida. Estas actualizaciones se aplicarán en reproductores de consola y PC, sin que se requieran pasos adicionales para la mayoría de los usuarios.

En PC, la actualización se basa en las medidas de seguridad existentes al combinar la detección a nivel de kernel con comprobaciones de Microsoft Azure Attestation, Secure Boot y TPM 2.0 para verificar la integridad del sistema. Además de estas mejoras anti-trampas, la temporada 2 también trae nuevos mapas, modos, armas y contenido del Pase de batalla multijugador. Si bien queda por ver qué tan efectivas serán las nuevas medidas, Activision está indicando un compromiso continuo para proteger el juego limpio a medida que avanza la nueva temporada.

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Gracias por pasar tu tiempo con nosotros, Heyuppers. Nos vemos la próxima semana con más historias, actualizaciones y momentos que dan forma a la tecnología, los juegos y la innovación.

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