HeyWhatsNew: Threads supera a X en usuarios móviles diarios y Rockstar se acerca a los fanáticos de GTA 6

Pongámonos al día, Heyuppers. Estos son los aspectos más destacados de esta semana en tecnología, juegos e innovación, a partir del 20/01/2026.
Sony planea escindir TV con TCL Venture, de propiedad mayoritaria
Sony ha anunciado planes para escindir su negocio de hardware de televisión en una nueva empresa conjunta con TCL. Las dos compañías firmaron un acuerdo no vinculante que daría a TCL una participación del 51 por ciento y a Sony el 49 por ciento. Si se concreta, el acuerdo trasladaría las operaciones de televisión y audio doméstico de Sony a la nueva compañía, manteniendo al mismo tiempo las marcas Sony y Bravia en productos futuros. Sony y TCL pretenden completar acuerdos vinculantes para finales de marzo, y se espera que las operaciones comiencen en abril de 2027, pendiente de la aprobación regulatoria.
Según la asociación propuesta, la nueva empresa gestionaría todo, desde el diseño y desarrollo de productos hasta la fabricación, las ventas y la logística. Sony dice que contribuirá con su tecnología de imagen y audio, fortaleza de marca y experiencia operativa, mientras que TCL aportará su tecnología de visualización, escala de cadena de suministro y eficiencia de costos. El director ejecutivo de Sony, Kimio Maki, dice que la colaboración tiene como objetivo crear productos de entretenimiento en el hogar más sólidos, mientras que el presidente de TCL, Du Juan, dice que el acuerdo ayudaría a TCL a avanzar más en el mercado de televisores premium y mejorar la eficiencia en sus operaciones globales.
Threads supera a X en el uso de dispositivos móviles
Nuevos datos de Similarweb muestran que Threads ha superado a X en usuarios móviles diarios. Al 7 de enero de 2026, Threads registró 141,5 millones de usuarios activos diarios en iOS y Android, en comparación con los 125 millones de X. Si bien X todavía tiene una presencia mucho más fuerte en la web, el uso móvil de Threads ha estado creciendo constantemente durante meses, lo que indica un cambio a largo plazo en lugar de una reacción a corto plazo a las controversias recientes.
Es probable que el crecimiento esté impulsado por la promoción cruzada de Threads de Meta a través de Facebook e Instagram, junto con una implementación constante de nuevas funciones como comunidades, mensajes directos, publicaciones de formato largo y controles de contenido mejorados. Meta informó anteriormente que Threads alcanzó más de 400 millones de usuarios activos mensuales en agosto de 2025 y alrededor de 150 millones de usuarios activos diarios en octubre. Los datos de Similarweb también muestran que, si bien X sigue liderando el tráfico web, la creciente participación móvil de Threads sugiere que se está convirtiendo en un hábito más habitual para los usuarios, especialmente en los teléfonos inteligentes.
OpenAI probará anuncios en ChatGPT para ampliar los ingresos
OpenAI dijo que comenzará a probar anuncios en ChatGPT para algunos usuarios en los Estados Unidos, lo que marca un alejamiento de su modelo de suscripción únicamente. Según un informe de Reuters, en las próximas semanas aparecerán anuncios para los usuarios del nivel gratuito y del plan Go de menor precio, mientras que los niveles pagos como Plus, Pro, Business y Enterprise seguirán sin publicidad. OpenAI dice que los anuncios se mostrarán por separado de las respuestas del chatbot, no influirán en las respuestas y las conversaciones de los usuarios no se compartirán con los anunciantes.
La medida refleja la presión sobre OpenAI para generar nuevos ingresos mientras gasta mucho en infraestructura de IA y se prepara para una posible oferta pública inicial. Los analistas señalan que los anuncios podrían generar ingresos significativos de los aproximadamente 800 millones de usuarios activos semanales de ChatGPT, pero advierten que el cambio podría poner en riesgo la confianza de los usuarios y empujar a algunas personas hacia competidores como Gemini de Google o Claude de Anthropic. OpenAI dijo que los anuncios no se mostrarán a usuarios menores de 18 años y se bloquearán en temas delicados como la salud y la política, enmarcando la prueba como un paso controlado hacia la monetización sostenible en lugar de un cambio completo hacia la IA basada en anuncios.
Un fan de GTA 6 con enfermedades terminales recibe una respuesta positiva de Rockstar y Take-Two
Un fanático enfermo terminal de Gran robo de auto VI puede tener la oportunidad de experimentar el juego temprano después de que un llamamiento público llegara a los altos directivos de Take-Two Interactive. La solicitud fue compartida por Anthony Armstrong, un integrador de UI en Ubisoft, quien preguntó a contactos de Rockstar Games si se podría organizar una prueba de juego privada para un miembro de la familia diagnosticado con cáncer y con un pronóstico de seis a doce meses. Armstrong dijo que su pariente fue fanático de GTA desde toda su vida y estaba dispuesto a firmar un acuerdo de confidencialidad para respetar el secreto del proyecto.
La publicación obtuvo una amplia atención después de ser compartida fuera de LinkedIn, lo que provocó una respuesta del director ejecutivo de Take-Two, Strauss Zelnick, quien se comunicó directamente con Armstrong. En una actualización de seguimiento, Armstrong confirmó que se habían llevado a cabo discusiones y describió el resultado como “una gran noticia”, aunque no compartió detalles específicos. Si se concede la solicitud, seguiría un precedente sentado en 2018, cuando Rockstar permitió jugar a un fan con una enfermedad terminal. Redención muerta roja 2 antes del lanzamiento. Gran robo de auto VI Actualmente está programado su lanzamiento el 19 de noviembre de 2026.
El nuevo hotel de Animal Crossing permite a los aldeanos visitarlo, no mudarse
en Cruce de animales: nuevos horizontes, la actualización 3.0 presenta un hotel donde los jugadores pueden invitar a los aldeanos a quedarse temporalmente, decorar habitaciones para ellos y verlos explorar la isla. Estos aldeanos visitantes pueden participar en actividades como estiramientos grupales, deambular libremente e interactuar de manera muy similar a los residentes permanentes. Sin embargo, a diferencia de los aldeanos que se conocen a través del campamento o de las excursiones a la isla, no se puede convencer a los huéspedes del hotel para que se muden, incluso si el jugador tiene parcelas de vivienda abiertas.
Esta limitación ha decepcionado a muchos jugadores, especialmente porque el hotel es una de las formas más fáciles de conocer a una amplia gama de aldeanos, con hasta ocho alojados a la vez. La característica es particularmente frustrante cuando los antiguos residentes de la isla la visitan y hablan de extrañar su antiguo hogar, pero aún así no pueden regresar permanentemente. A pesar de esto, el hotel sigue siendo útil como una forma de obtener una vista previa de los aldeanos antes de encontrarlos a través de otros métodos donde es posible trasladarlos.
Gracias por leer, Hola. Volveremos la próxima semana con más cosas de las que ponernos al día.