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Las gafas inteligentes Andromeda incluyen un Boost gratuito de 2160x2160 por 650 $

Walker Industries ha mejorado las gafas inteligentes Andromeda apenas tres días después del inicio de su campaña de Kickstarter, manteniendo el precio en 650 $ y ofreciendo a los primeros patrocinadores un hardware mejorado. La mejora más destacada eleva la resolución de 1600x1600 a 2160x2160 por ojo y añade una batería de silicio de 85 Wh, orientándose a los entusiastas de la realidad virtual para PC, aunque el dispositivo sigue estando estrictamente limitado a un uso conectado a un PC.

Mejoras gratuitas para los patrocinadores de Kickstarter

El fabricante japonés de hardware anunció que todos los patrocinadores actuales y futuros del nivel LCD de Andromeda de 650 $ recibirán automáticamente las especificaciones mejoradas sin coste adicional. Junto con el salto a una nitidez visual de 2160x2160 por ojo, Walker Industries sustituyó la batería estándar de 45 Wh del visor por una batería de silicio de 85 Wh, lo que aumenta significativamente la capacidad de energía sin alterar el precio de venta minorista prometido.

Actualización de las especificaciones de las gafas inteligentes Andromeda de Walker Industries

La gama más amplia de visores de Walker Industries

El modelo de entrada Andromeda forma parte de una familia de hardware de tres niveles diseñada pensando en la modularidad. Walker Industries ha diseñado toda la gama de productos para permitir el desmontaje completo, la modificación por parte de terceros y la reparación sencilla del hardware. Por encima del visor de realidad virtual para PC de 650 $, la empresa ofrece dos alternativas de nivel superior:

  • Vector Gear (980 $): Un visor híbrido autónomo y para PC con realidad virtual, equipado con una plataforma de doble procesamiento Snapdragon 8cx Gen 3 y Rockchip RK3588S con dos configuraciones de 8 GB, siete cámaras de seguimiento y un campo de visión de 105 grados; el peso final del dispositivo aún no se ha anunciado.
  • OLED Pancake Edition (1250 $): Una variante de pantalla prémium que utiliza óptica pancake y micropantallas OLED.
  • LCD Andromeda (650 $): Un dispositivo exclusivo de realidad virtual para PC conectado por cable, equipado con la nueva pantalla mejorada de 2160x2160 por ojo y una batería de silicio de 85 Wh.

Hardware modular y posicionamiento en la realidad virtual para PC

Al permitir el desmontaje completo y las modificaciones por parte de los usuarios en todos los modelos, Walker Industries se dirige a un nicho de entusiastas que valoran la reparabilidad y el rendimiento de la pantalla por encima de la dependencia de un ecosistema cerrado. Para los usuarios de realidad virtual para PC conectados por cable, elevar el modelo de entrada a una resolución de 2160x2160 establece un estándar competitivo entre los visores dedicados del mercado por debajo de los 700 $.

¿Hasta qué punto influyen la modularidad del hardware abierto y la reparabilidad por parte del usuario en su elección de un visor de realidad virtual frente a los dispositivos autónomos convencionales, y mantendrá un panel de 2160x2160 la relevancia de la realidad virtual para PC conectada por cable frente a las nuevas ópticas autónomas?

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