Xbox Nano se lanza a $49.99 con Wi-Fi directo en la nube
Microsoft ha lanzado oficialmente el mando Xbox Nano de tamaño de bolsillo por 49,99 dólares (329 RMB), que incluye una función aún no anunciada: conectividad Wi-Fi directa con Xbox Cloud Gaming para minimizar el retraso de entrada. Diseñado para jugadores de dispositivos móviles y de servicios en la nube que necesitan mandos ultracompactos, su principal desventaja es su tamaño extremadamente reducido, que sacrifica la ergonomía de los mandos tradicionales de tamaño completo.
Conexión directa a la nube para reducir la latencia
En las configuraciones de juego habituales, los jugadores emparejan sus mandos con un smartphone, un PC o un televisor inteligente mediante Bluetooth o una conexión inalámbrica de 2,4 GHz. A continuación, el dispositivo anfitrión debe procesar y enviar las pulsaciones de los botones a través de la red a servidores remotos. La nueva arquitectura de conexión directa a la nube permite que el mando se comunique directamente con los servidores de Xbox Cloud Gaming mediante Wi-Fi, eliminando el procesamiento de dispositivos intermedios para reducir la latencia de entrada de forma similar al extinto mando de Google Stadia.

Proceso de configuración y despliegue gradual
Se están llevando a cabo pruebas internas de esta función en una versión actualizada de la plataforma web de Xbox Cloud Gaming. Para activar la transmisión directa, los usuarios deben realizar una configuración inicial en la aplicación móvil de Xbox para vincular el mando a una red Wi-Fi local antes de conectarlo al servicio en la nube. Se prevé que la función se lance inicialmente como vista previa antes de extenderse a un mayor número de usuarios de la plataforma web de Xbox Cloud Gaming y aplicaciones para televisores inteligentes.
Especificaciones de hardware y linaje
A pesar de su tamaño de bolsillo, el mando cuenta con un conjunto completo de 18 botones estándar de juego, una batería recargable y un botón de acción programable. Además de su capacidad Wi-Fi para la nube, conserva el protocolo Xbox Wireless y la conectividad Bluetooth para conexiones locales con PC, consolas y dispositivos móviles.

Microsoft había desarrollado previamente la vinculación directa a la nube para un mando con el nombre en clave Sebile, que originalmente iba a debutar junto con una actualización de mitad de generación de la Xbox Series X en 2024, antes de que se cancelaran esos planes específicos de revisión de la consola.
¿Eludir el hardware local mediante una conexión Wi-Fi directa a la nube resuelve sus mayores preocupaciones sobre la latencia en la transmisión de juegos, o el diseño ultracompacto de un mando compromete su comodidad durante sesiones de juego prolongadas?
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