saltar al contenido

AMD lanza el controlador FSR Redstone y 25.12.1 WHQL, que ofrece importantes mejoras de rendimiento para la serie RX 9000.

AMD ha anunciado oficialmente su tecnología de mejora de imagen de próxima generación, "FSR Redstone", específicamente para las tarjetas gráficas de la serie Radeon RX 9000. Este lanzamiento supone un avance significativo para la compañía en el ámbito de la IA y el aprendizaje automático para gráficos de juegos. Coincidiendo con este lanzamiento, AMD también ha lanzado su último controlador con certificación WHQL para Windows, la versión 25.12.1, que promete mejoras de rendimiento notables con respecto a versiones anteriores.

El nuevo controlador no solo habilita FSR Redstone para los usuarios de la serie RX 9000, sino que también incluye referencias en sus notas de lanzamiento a las nuevas AMD Radeon AI PRO R9600D y AMD Radeon AI PRO R9700S. Un cambio clave en esta versión es la estrategia de marca. En lugar de seguir con los números de versión, "Redstone" ahora será el término general para la suite completa de tecnologías de AMD basadas en IA, incluyendo el escalado, la generación de fotogramas y la reconstrucción de rayos.

FSR Redstone

Este movimiento posiciona a AMD para competir más ferozmente con rivales como Nvidia, que introdujo DLSS en 2018, e Intel, que lanzó su XeSS basado en IA en 2020. FSR Redstone se presenta como una evolución tecnológica completa más allá del anterior FSR 4, y AMD afirma que puede ofrecer un rendimiento excepcional manteniendo la fidelidad visual y, en algunos casos, incluso logrando una calidad de imagen que "supera la resolución nativa".

FSR Redstone

La suite Redstone introduce una arquitectura de procesamiento de IA más avanzada para la generación de fotogramas, reemplazando el método anterior de interpolación sin IA. AMD mostró una mejora significativa en la calidad de la generación de fotogramas usando *F1 25* como ejemplo. Además, FSR Redstone incluye la nueva función "Reconstrucción de Rayos", competidora directa de la Reconstrucción de Rayos DLSS de Nvidia. Esta tecnología mejora el detalle y el manejo del ruido en escenarios exigentes de trazado de rayos y trazado de trayectorias, y su demostración en *Call of Duty: Black Ops 7* recibió comentarios positivos.

FSR Redstone

En términos de rendimiento, las pruebas de rendimiento internas de AMD muestran que habilitar la tecnología Redstone puede duplicar el rendimiento en 4K, hasta un 370 %, en comparación con el renderizado nativo. En cuanto a la calidad, con una captura de pantalla de *Mafia: Homeland*, AMD demostró que Redstone renderiza detalles finos, como las cuerdas del mástil de un barco, con mayor claridad que la resolución nativa y FSR 3.1.

La suite Redstone también incluye la nueva tecnología "Radiance Caching", diseñada para acelerar los flujos de trabajo de trazado de trayectorias y trazado de rayos. Funciona de forma similar a otros mecanismos de almacenamiento en caché, reutilizando la información de iluminación generada por el trazado de rayos para mejorar el rendimiento. AMD destacó que más de 200 juegos ya han adoptado la tecnología FSR, y se espera que más títulos la integren próximamente, incluyendo la próxima compatibilidad con Radiance Caching en juegos como *Warhammer 40,000: Darktide*.

_{area}

_{region}
_{language}