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Puerto para Nintendo Switch en iPadOS 17 Emula un iPad Pro de 12,9 pulgadas

Una nueva demostración de iPadOS 17 en Nintendo Switch muestra al desarrollador brunostjohn ejecutando con éxito Apple iPadOS 17.7.11 en la consola portátil de Nintendo. Diseñado para modificadores de consolas y entusiastas del software experimental, el logro más destacado del proyecto es suplantar un iPad Pro de 12,9 pulgadas de segunda generación para lograr un escalado adecuado de los elementos de la interfaz de usuario, aunque sigue siendo un hack no oficial que carece de optimización nativa del hardware.

Nintendo Switch ejecutando la interfaz de iPadOS 17

Este logro destaca cómo la modificación de hardware de terceros está yendo más allá de los teléfonos inteligentes. Si bien los primeros esfuerzos de emulación y portabilidad de iOS se centraron históricamente en dispositivos móviles de Xiaomi y dispositivos Microsoft Lumia más antiguos, los desarrolladores han comenzado a apuntar a otros factores de forma portátiles, como las consolas portátiles dedicadas.

Suplantación de hardware y adaptación de la interfaz de usuario

En los detalles técnicos posteriores compartidos por brunostjohn, las capturas de pantalla del menú de Ajustes del dispositivo revelan cómo el sistema maneja las dimensiones no estándar de la consola. En lugar de intentar una instalación a nivel de hardware, la configuración simula un entorno de iPad Pro de 12,9 pulgadas de segunda generación.

Pantalla de información que muestra iPadOS 17.7.11 ejecutándose como un iPad Pro

Al hacerse pasar por el perfil de la tableta insignia de Apple, el desarrollador resolvió con éxito los problemas de escalado de la interfaz de usuario y las discrepancias en la relación de aspecto de los elementos que normalmente distorsionan la interfaz de Apple cuando se renderiza en pantallas de terceros.

Menú de Ajustes en Nintendo Switch ejecutando iPadOS

La versión demostrada ejecuta la compilación 17.7.11, lo que proporciona otro hito de prueba de concepto en los experimentos de sistemas operativos multiplataforma en hardware de juegos portátiles.

Dados los obstáculos técnicos de ejecutar iPadOS en hardware que no es de Apple, ¿qué plataforma móvil u sistema operativo de escritorio te gustaría más ver portado a consolas portátiles?

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