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Valve señala el futuro de las máquinas de vapor de terceros, allanando el camino para un nuevo ecosistema de hardware.

Valve ha presentado oficialmente la Steam Machine, un dispositivo para PC dedicado a los videojuegos que también funciona como consola. Este nuevo hardware busca ofrecer una experiencia de juego de alto rendimiento, con una resolución 4K a 60 fotogramas por segundo gracias a la tecnología FSR.

Máquina de vapor con válvula

Si bien el dispositivo en sí es notable, sus perspectivas futuras son aún más prometedoras. En una entrevista con Oliver MacKenzie de Digital Foundry, Pierre-Loup Griffais, ingeniero de software de SteamOS en Valve, reveló un detalle significativo: existe la posibilidad de que fabricantes externos lancen sus propios dispositivos SteamOS en el futuro. Esto podría dar lugar a una variedad de Steam Machines de diferentes marcas, con distintas configuraciones de hardware AMD.

Máquina de vapor con válvula

Esta revelación sugiere que Valve planea crear un ecosistema completo de Steam Machine mediante la concesión de licencias a fabricantes de equipos originales (OEM) para una personalización flexible. En el futuro, podríamos ver a fabricantes como MSI o ASUS lanzando sus propias versiones de la Steam Machine. Estos modelos de terceros podrían venir equipados con hardware AMD más potente, como GPU basadas en la arquitectura RDNA 4 y 16 GB de memoria de vídeo.

Mejoras adicionales podrían elevar la plataforma a un nivel superior. Si estos dispositivos de terceros actualizan el puerto HDMI 2.0 a HDMI 2.1, la Steam Machine podría ofrecer una experiencia de juego de última generación con resoluciones superiores a 4K y 120 Hz. Esto la posicionaría como una verdadera plataforma híbrida que fusiona los mundos de los juegos de PC y consola.

Máquina de vapor con válvula

También se ha considerado la posibilidad de integrar hardware de otras compañías. Si la estrategia de Valve es, en efecto, abrir la Steam Machine a la colaboración de terceros, SteamOS podría convertirse en un sistema operativo de código abierto con una versión pública. De ser así, la integración de APU (Unidades de Procesamiento Acelerado) de Intel o NVIDIA en futuros dispositivos Steam Machine se haría realidad. Dado el dominio actual de NVIDIA en rendimiento gráfico, un dispositivo de este tipo podría superar el rendimiento en juegos de las consolas actuales y establecer una ventaja generacional significativa sobre la próxima generación de consolas.

En cuanto a plazos, no se espera que estas Steam Machines de terceros se lancen hasta finales de 2026 como muy pronto. Este retraso es intencional, ya que Valve no quiere restar importancia al entusiasmo que rodea el lanzamiento de su propia consola. El lanzamiento de la Steam Machine de Valve está previsto para el primer trimestre de 2026, aunque aún no se ha anunciado su precio.

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