Interview du PDG d'INMO Air2 : Une plongée en profondeur dans l'avenir des lunettes AR

Dans un monde technologique en constante évolution, la question qui revient sur toutes les lèvres est : qu'y aura-t-il après le smartphone ? La réponse, selon INMO, une marque leader dans le développement de lunettes intelligentes, est la INMO Air2.
Ces appareils AR de type lunettes offrent une approche différente de celle des appareils de réalité virtuelle comme Apple Vision. Ils se concentrent sur une intégration transparente avec l'environnement de l'utilisateur. Cela signifie regarder YouTube, lire des livres, répondre à des e-mails, etc., entièrement à travers des lunettes et sans regarder votre téléphone - tout en étant capable de voir la réalité devant vous.

Essentiellement, ils seraient capables de faire le travail de votre smartphone tout en vous permettant d'interagir avec le monde qui vous entoure. Ils incluent également des capacités de traduction en temps réel, où la traduction apparaît sous vos yeux. Et INMO a également installé sa propre version de ChatGPT qui peut faire office d'assistant intelligent.
L'Air 2 est la deuxième paire de lunettes d'INMO, et la semaine dernière, nous avons rencontré le PDG d'INMO, M. Yang Longsheng, pour discuter des lunettes et de ce qu'elles pourraient signifier pour les fans de technologie du monde entier.
« L'INMO Air2 est conçu pour être « un appareil léger, sans fil et portable au quotidien ».
Portant les lunettes INMO Air2 AR lors de l'entretien pour démontrer les capacités de traduction, M. Yang a partagé la vision derrière le produit et le parcours de sa création. L'INMO Air2 est conçu pour être « un appareil léger, sans fil et portable au quotidien », a-t-il déclaré.

« Actuellement, il existe deux types courants de lunettes sur le marché. L’une est constituée de lunettes encombrantes ressemblant à un casque, et l’autre nécessite une connexion à un téléphone portable avec des fils. Du point de vue d'INMO, nous pensons que ce que les consommateurs veulent ou attendent réellement, ce sont des lunettes qui ressemblent à des écouteurs ou à des montres, qui peuvent être portées à tout moment, qui sont très légères et similaires à nos lunettes quotidiennes.
"Les verres peuvent lire des vidéos de recettes de cuisine pendant que nous cuisinons. C’est bien plus pratique que de tenir un téléphone à côté de nous. »
Décrivant l'INMO Air2, M. Yang a souligné sa polyvalence, expliquant que les lunettes fonctionnent non seulement comme une paire de lunettes mais aussi comme un « écran portable et interactif » capable de lire des films, de traduire des conversations en temps réel, d'éditer des documents et de recevoir des messages. De plus, avec l'inclusion de ChatGPT, les lunettes offrent de puissantes capacités de communication et de divertissement.
M. Yang a déclaré : « Premièrement, nous voulons faire des lunettes un assistant intelligent, tout comme ce que nous voyons dans Iron Man avec Jarvis, il peut vous aider à faire des choses imaginatives en temps réel. Par exemple, sur le lieu de travail, qu'il s'agisse d'une vidéoconférence ou de la rencontre de langues inconnues lors d'un voyage à l'étranger, nous pouvons utiliser la fonction de traduction pour aider les utilisateurs à communiquer plus facilement.

"En même temps, sur le lieu de travail, nous pouvons l'utiliser comme téléprompteur pour les présentations. Par exemple, si j'ai besoin de faire une présentation avec quelqu'un aujourd'hui, je peux mettre mon texte ou mon PPT dans les lunettes pour le présenter. Ces fonctions sont très pratiques dans certains de nos scénarios de travail.
« En tant qu'assistant IA, nous espérons également qu'il pourra devenir un compagnon dans la vie des gens. Par exemple, lorsque nous cuisinons à la maison, nous rencontrons parfois des plats que nous ne savons pas préparer. À ce moment-là, les lunettes peuvent lire des vidéos de recettes de cuisine pendant que nous cuisinons. Comparé à tenir un téléphone à côté de nous, c’est beaucoup plus pratique.
"Des scénarios similaires dans la vie incluent des réparations à domicile ou l'assemblage de petits appareils. Auparavant, embaucher un travailleur coûtait cher, mais maintenant nous pouvons porter des lunettes et laisser l'assistant IA nous guider sur la façon de résoudre les problèmes dans des scénarios de vie et de travail."
M. Yang a également souligné les avantages en matière de divertissement des appareils de type lunettes par rapport aux smartphones.
Il poursuit : « En même temps, en plus des fonctions d'assistant IA, nous prenons également en charge des fonctions de divertissement, telles que regarder des vidéos, YouTube, etc. Nous pouvons regarder des vidéos sur le chemin du travail ou en camping avec des amis le week-end.

"Notre objectif et notre vision ont toujours été de rendre les lunettes AR légères, quotidiennes et sans fil."
"L'appareil est très simple et ne nécessite pas de tenir un téléphone et nous permet également de discuter tout en faisant des choses. Les lunettes prennent également en charge certaines fonctions de projection sur écran, par exemple la projection de vidéos de nos téléphones dans les lunettes.
Interrogé sur ce qui distingue INMO sur le marché de la réalité augmentée, M. Yang a souligné son engagement en faveur de la commodité. Il a déclaré : « Nous pensons que ce que les consommateurs veulent ou attendent réellement, ce sont des lunettes qui ressemblent à des écouteurs ou à des montres... sans fil et légères. Cet engagement à créer un produit discret a été un principe directeur central pour INMO.
"Nous constatons qu'actuellement, de plus en plus de produits sur le marché sont encore de gros casques ou doivent être connectés avec un fil puis utilisés avec un téléphone portable. Notre objectif et notre vision ont toujours été de rendre les lunettes AR légères, quotidiennes et sans fil, ce sur quoi nous avons travaillé dur ces dernières années."
"Nous sommes la première entreprise du secteur à utiliser une puce de montre pour fabriquer des lunettes AR."
Ce qui était peut-être le plus fascinant dans l’entretien avec M. Yang, c’était la compréhension du processus de développement. Le processus de développement de l'INMO Air2 n'a bien sûr pas été une promenade de santé et M. Yang a expliqué les défis auxquels ils ont été confrontés lors de la création de ce produit innovant.
"Pour créer des lunettes légères, nous avons dû résoudre de nombreux problèmes. Premièrement, au niveau matériel, nous devons créer un très petit circuit imprimé qui peut être placé à l'intérieur de la branche des lunettes pour éviter qu'il ne paraisse encombrant.
« Après près de 3-4 ans d'itération, nous avons enfin obtenu une planche ultra-petite qui peut être pliée et placée dans le temple. Maintenant, notre processus a atteint 12 couches, ce qui constitue essentiellement une conception de haut niveau en termes de matériel. Dans le même temps, en explorant de nombreuses options de puces, qu'il s'agisse d'une puce de téléphone portable ou d'autres puces, nous sommes la première entreprise du secteur à utiliser une puce de montre pour fabriquer des lunettes AR.
Au niveau logiciel, INMO affirme avoir optimisé le système Android sous-jacent pour exécuter des effets impressionnants, tels que la traduction en temps réel pendant les conversations. M. Yang a également mentionné leur technologie légère SLAM. Il a comparé l'approche de l'INMO à celle d'autres acteurs du secteur.

« Contrairement à d'autres sociétés qui utilisent plusieurs caméras pour le positionnement, nous avons obtenu un effet interactif complet à six voies avec une seule caméra noir et blanc. Habituellement, nous sommes habitués à utiliser huit caméras pour obtenir un positionnement libre, mais nous n'avons utilisé qu'une très simple caméra noir et blanc pour la position des lunettes. Avec une seule caméra, nous avons obtenu un effet interactif complet à six voies. »
"Nous espérons qu'à l'avenir nous pourrons porter des lunettes pour jouer à Pokémon et attraper le Pokémon directement avec nos mains."
En ce qui concerne l'avenir, M. Yang a exprimé son optimisme quant aux futures fonctionnalités et mises à jour d'INMO Air2, partageant son intention d'incorporer du contenu compatible AR et de collaborer avec des jeux populaires comme Pokémon GO. « À l’avenir, nous essaierons d’incorporer du contenu véritablement compatible AR dans les lunettes et d’innover autant que possible. Par exemple, nous collaborons également sur certains contenus, notamment Pokémon GO, et nous espérons qu'à l'avenir nous pourrons porter des lunettes pour jouer à Pokémon et attraper le Pokémon directement avec nos mains.
La plupart des utilisateurs ici sur Heyup étaient enthousiasmés par la date de sortie potentielle de l'INMO Air2, et M. Yang a révélé des nouvelles passionnantes. Il a déclaré que le premier lot de production de masse avait été réalisé, dans le but de livrer les produits aux utilisateurs dans un délai d'un mois après le financement participatif. Dans une note finale, M. Yang nous a assuré qu'« après avoir reçu le produit, vous ressentirez certainement le charme de nos lunettes intelligentes ».
Connectez-vous pour l'interview complète le vendredi 21 juillet.
Alors Heyuppers, si vous êtes aussi enthousiasmé que nous par l'INMO Air2 et notre interview et que vous souhaitez entendre encore plus de détails, vous avez de la chance. Le vendredi 21 juillet, nous publierons la version vidéo complète de l'interview sur nos réseaux sociaux, alors restez à l'écoute !
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