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Les contrôleurs 8BitDo sont désormais officiellement pris en charge sur Steam

Le 3 juillet, le fabricant de contrôleurs 8BitDo a officiellement annoncé la prise en charge de ses contrôleurs sur Steam, permettant aux utilisateurs de jouer sans avoir besoin de pilotes tiers. Cette compatibilité s'étend aux appareils SteamOS, tels que le Steam Deck, et à d'autres ordinateurs de poche.

 

8BitDo et Valve ont collaboré pendant près de six mois pour optimiser les contrôleurs pour Steam. Ils ont mis à niveau les programmes pilotes des contrôleurs 8BitDo, en ajoutant de nouveaux modules fonctionnels et en optimisant les algorithmes pour garantir une intégration transparente avec les jeux Steam.

Actuellement, Steam prend en charge plusieurs modèles 8BitDo, notamment le 8BitDo Hunter 2 True Wireless PC Edition, le contrôleur en édition limitée "Ming Mo: Abyssal Feather", Pro 2 et SN30 Pro. Les utilisateurs doivent mettre à jour le micrologiciel de leur contrôleur et leur client Steam vers les dernières versions pour profiter pleinement de ces fonctionnalités. D'autres modèles devraient être pris en charge à l'avenir.

Les principales caractéristiques de cette compatibilité incluent :

  • Prise en charge native de l'API Steam Input, permettant la fonctionnalité plug-and-play.
  • Mappage des touches qui permet de mélanger les commandes du contrôleur, de la souris et du clavier pour s'adapter à divers scénarios de jeu.
  • Gyroscope et retour de vibrations pour des expériences immersives. Le gyroscope peut être configuré comme une souris ou un joystick, avec une sensibilité et des zones mortes réglables.
  • Gestion des fichiers de configuration multiplateforme, permettant aux utilisateurs de charger instantanément des paramètres personnalisés sur d'autres plateformes.

Ce développement améliore l'expérience de jeu des utilisateurs de 8BitDo sur Steam, offrant plus de commodité et de fonctionnalités.

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