HeyWhatsNew: i licenziamenti potrebbero colpire il 20% di Meta, e la Cina spinge verso la produzione locale avanzata di chip

Ehi, Heyuppers! Diamo un'occhiata a tutte le ultime e più grandi novità dal mondo della tecnologia, dell'innovazione e dei giochi dal 16/03/2026.
I meta-licenziamenti potrebbero interessare il 20% dell'azienda
Mentre Meta si sposta ulteriormente verso l’innovazione dell’intelligenza artificiale, secondo quanto riferito, la società sta pianificando licenziamenti radicali che potrebbero interessare il 20% della sua forza lavoro. I licenziamenti vengono effettuati per compensare le costose scommesse sulle infrastrutture di intelligenza artificiale e per prepararsi a una maggiore efficienza consentita dai lavoratori assistiti dall’intelligenza artificiale. Le fonti affermano che gli alti dirigenti hanno recentemente segnalato i loro piani ad altri dirigenti senior di Meta e hanno detto loro di iniziare a pianificare come ridurli.
Tuttavia, il portavoce di Meta, Andy Stone, ha definito la notizia "rapporti speculativi su approcci teorici". Questa notizia emerge dopo che la società ha delineato importanti piani di spesa per infrastrutture e transazioni AI, con l’intenzione di investire 600 miliardi di dollari per costruire data center entro il 2028.
Il fondatore di Uber lancia una startup di robotica industriale
Travis Kalanick, cofondatore ed ex amministratore delegato di Uber, ha annunciato il lancio di una startup focalizzata sulla robotica specializzata e sull’“automazione fisica per trasformare l’industria e muovere il mondo”. L'ex CEO di Uber ha ristrutturato City Storage Systems, la società madre di CloudKitchens, in una nuova società chiamata Atoms.
Kalanick ha osservato che questa è stata anche una mossa che avrebbe ampliato la portata dell’azienda nei settori minerario e dei trasporti. Ha anche aggiunto che Atoms produce “robot con impiego retribuito”, ovvero robot specializzati con lavori produttivi che portano abbondanza ai loro proprietari e alla società in generale.
Il secondo produttore di chip più grande della Cina si prepara per la produzione avanzata
Secondo fonti vicine al caso, il secondo produttore di chip cinese, Hua Hong Group, ha ora sviluppato tecnologie avanzate di produzione di chip che possono essere utilizzate per produrre chip AI. Huali Microelectronics, l'azienda di produzione di chip a contratto del gruppo, sta ora producendo un processo di produzione di chip da 7 nanometri (nm) nel suo stabilimento di Shanghai. Ciò renderebbe l’azienda solo il secondo produttore di chip cinese con tecnologie così avanzate.
Ciò avviene dopo che gli Stati Uniti hanno revocato le restrizioni all’esportazione di chip e hanno consentito a Nvidia di vendere i suoi secondi chip AI più potenti alla Cina. Pechino, tuttavia, ha incoraggiato lo sviluppo locale e le alternative, spingendo il Paese verso un’efficienza autosufficiente e una minore dipendenza da entità straniere.
Set di aggiornamento Xbox Alley X per migliorare le prestazioni
Al GDC Festival of Gaming, Microsoft ha annunciato che aggiungerà la Super Risoluzione automatica, o Auto SR, all'Asus ROG Xbox Ally X. Questa funzionalità verrà aggiunta in un aggiornamento previsto per aprile e funzionerà solo per i giochi con supporto DirectX 11 o 12. Xbox afferma che la tecnologia utilizza l'intelligenza artificiale per aumentare la risoluzione in tempo reale e migliorare le prestazioni.
Sebbene originariamente facesse parte delle configurazioni PC Copilot+ con processori Snapdragon X o X2, questa nuova funzionalità è destinata a colmare le lacune e fornire framerate più elevati con l'elaborazione AI. La funzionalità può anche essere vista come la risposta di Microsoft all'upscaling dell'intelligenza artificiale, simile a strumenti come DLSS di Nvidia o FSR di AMD progettati per aiutare i giochi ad avere un aspetto migliore durante l'esecuzione a risoluzioni più basse.
Le loot box aumentano i limiti di età in tutta Europa
Dopo che il sistema paneuropeo per la classificazione in base all'età dei videogiochi, PEGI, ha represso le categorie di rischio interattive in Europa, i videogiochi che presentano loot box potrebbero essere soggetti a un limite di età minima di 16 anni in tutta Europa, compreso il Regno Unito. Secondo quanto riferito, ciò avviene dopo che una ricerca ha collegato la funzionalità di gioco che consente ai giocatori di acquistare oggetti casuali al gioco d'azzardo.
L'organizzazione ha dichiarato che i videogiochi con elementi casuali a pagamento avrebbero ricevuto la classificazione predefinita di PEGI 16 e in alcuni casi potrebbero essere spinti a PEGI 18. I giochi con acquisti di contenuti di gioco limitati nel tempo o nella quantità saranno classificati come PEGI 12, mentre i giochi con NFT o meccanismi relativi alla blockchain saranno classificati PEGI 18. La classificazione entrerà in vigore a giugno e mira a "fornire ai genitori e ai giocatori consigli più utili e trasparenti che riflettano meglio l'esperienza complessiva che i giocatori possono aspettarsi dai videogiochi a cui giocano".
Con questo si concludono le storie più importanti di questa settimana, Heyuppers. Resta sintonizzato per ulteriori aggiornamenti, sorprese e tendenze dal mondo della tecnologia e dei giochi la prossima settimana.