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HeyWhatsNew: il creatore di OpenClaw si dirige verso OpenAI e Sony regala giochi PlayStation gratuiti agli sposi

Ehi Heyuppers, bentornati. Immergiamoci nei punti salienti di questa settimana su tecnologia, giochi e innovazione a partire dal 16/02/2026.

Logitech Superstrike introduce clic più rapidi e regolabili

G Pro X2 Superstrike di Logitech è un mouse da gioco costruito attorno a nuovi sensori analogici che registrano i clic più velocemente rispetto ai tradizionali interruttori meccanici. Questi sensori consentono agli utenti di regolare la distanza di attuazione, abilitare trigger rapidi per ripristini più rapidi tra un clic e personalizzare la quantità di pressione necessaria per registrare un input. Il mouse sostituisce inoltre gli interruttori fisici con elementi tattili che simulano il feedback del clic, che può essere regolato in intensità o disattivato per un utilizzo silenzioso. Mentre il design esterno rimane simile ai precedenti modelli Logitech, la tecnologia interna segna un cambiamento significativo.

Durante i test, le funzionalità del Superstrike forniscono vantaggi pratici nel gameplay. Le distanze di attuazione inferiori e il grilletto rapido migliorano la reattività nei giochi frenetici con clic frequenti, mentre impostazioni di attuazione più elevate possono aiutare a ridurre gli input accidentali in scenari più tattici. Il mouse ha attirato l'attenzione dei giocatori competitivi per la sua bassa latenza e flessibilità, compreso l'utilizzo da parte dei professionisti degli eSport. Sebbene non migliori direttamente la mira, Superstrike offre un maggiore controllo sulla velocità e sulla sensazione di input, che può supportare prestazioni costanti nel gioco competitivo.

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Il creatore di OpenClaw Peter Steinberger si unisce a OpenAI

Peter Steinberger, lo sviluppatore dietro l'assistente virale AI OpenClaw, si è unito a OpenAI. OpenClaw ha guadagnato rapidamente attenzione posizionandosi come "un'intelligenza artificiale che fa davvero cose", come gestire calendari, prenotare viaggi e interagire con altri agenti IA. Il progetto in precedenza si chiamava Clawdbot e Moltbot, cambiando prima a causa di una sfida legale da parte di Anthropic e poi per scelta di Steinberger. Nonostante il suo slancio, Steinberger ha scelto di non trasformare OpenClaw in un’azienda autonoma.

In un post sul blog, Steinberger ha affermato che il suo obiettivo è concentrarsi su un impatto ampio piuttosto che sulla costruzione dell'azienda, descrivendo OpenAI come il percorso più veloce per portare le sue idee a più persone. Il CEO di OpenAI Sam Altman ha confermato che Steinberger lavorerà per far progredire gli agenti IA personali. Altman ha anche affermato che OpenClaw continuerà come progetto open source sotto una fondazione, con il supporto continuo di OpenAI.

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Hollywood si oppone allo strumento video AI ultra realistico di ByteDance

I principali studi cinematografici e televisivi statunitensi chiedono a ByteDance di smettere immediatamente di utilizzare materiale protetto da copyright nel suo nuovo generatore di video AI, Seedance 2.0. Lo strumento può creare video clip altamente realistici da brevi istruzioni di testo, spesso con attori, film e programmi TV reali. La Motion Picture Association afferma che il servizio ha utilizzato opere protette da copyright senza autorizzazione su larga scala, sollevando serie preoccupazioni legali. ByteDance afferma che le clip sono state prodotte durante una fase di test limitata e che da allora ha limitato i caricamenti di persone reali rafforzando al tempo stesso la tutela del copyright.

La rapida diffusione dello strumento sui social media ha allarmato i creativi di Hollywood, che avvertono che il suo realismo potrebbe minacciare posti di lavoro in tutto il settore. Scrittori e registi descrivono Seedance 2.0 come capace di produrre scene dall’aspetto professionale con il minimo sforzo, intensificando i timori che l’intelligenza artificiale possa sostituire il lavoro creativo. Altri sostengono che, sebbene l’intelligenza artificiale possa replicare stile e immagini, fa ancora molto affidamento sul materiale esistente e lotta con l’originalità. La controversia evidenzia la crescente tensione tra gli sviluppatori di intelligenza artificiale e le industrie creative sul diritto d’autore, sul controllo e sul futuro del cinema e della televisione.

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Sony sorprende gli sposi con giochi PlayStation gratuiti dopo che l'invito al matrimonio diventa virale

Una coppia è diventata virale dopo che Sony ha risposto al loro invito a nozze inviando loro un pacchetto di giochi PlayStation gratuiti e un biglietto di congratulazioni. Il momento è stato condiviso in un Instagram Reel che è stato visto più di 900.000 volte, mostrando gli sposi che aprono un pacco della PlayStation. All'interno c'erano codici digitali per Marvel's Spider-Man 2, Horizon Call of the Mountain, oggetti di gioco Fortnite e altri titoli non mostrati.

Il pacchetto includeva anche un biglietto scritto a mano di congratulazioni alla coppia per il loro matrimonio, insieme a una nota stampata in cui li ringraziava per aver giocato su PlayStation. Nella didascalia del post, la sposa ha affermato che il gesto è stato particolarmente significativo perché sia ​​lei che il suo compagno sono fan di PlayStation fin dall'infanzia. La storia ha attirato ulteriore attenzione poiché coincideva con il primo State of Play del 2026 di Sony, evidenziando come una semplice interazione con i fan si sia trasformata in un momento di benessere ampiamente condiviso.

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Nintendo lancia nuovi emulatori per Switch

Nintendo ha emesso avvisi di rimozione DMCA per diversi progetti di emulatore di Nintendo Switch ospitati su GitHub, tra cui Citron, Eden e Kenji-X. Sebbene gli emulatori siano legali, Nintendo afferma che consentono la pirateria. Ai repository interessati è stato concesso un giorno per conformarsi o essere rimossi, sebbene gli emulatori ospitati all'esterno di GitHub non siano stati interessati. Gli sviluppatori hanno confermato che le rimozioni sono legittime e agli utenti è stato consigliato di eseguire il backup dei propri file.

Questa azione fa parte dei continui sforzi antipirateria di Nintendo. La società aveva precedentemente chiuso l’emulatore Yuzu nel 2024 attraverso un accordo legale e ha sostenuto la rimozione di importanti siti di pirateria. Nintendo ha inoltre aggiornato le sue politiche per consentire azioni contro le console modificate, rafforzando il suo approccio rigoroso alla protezione dei suoi giochi e hardware.

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Per questa settimana è tutto, Heyuppers. Grazie per aver trascorso del tempo con noi e torna la prossima settimana per ulteriori aggiornamenti.

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