HeyWhatsNew: Paramount Skydance unisce le forze con Warner Bros. Discovery e Resident Evil Requiem batte i record di Steam

Ciao, Heyuppers! Ecco un rapido tuffo nel mondo della tecnologia, dell'innovazione e dei giochi di questa settimana a partire dal 02/03/2026.
Honor Magic V6 stabilisce nuovi standard per i telefoni pieghevoli
Honor Magic V6 è stato presentato al Mobile World Congress 2026, introducendo diverse novità nel settore per i dispositivi pieghevoli. Honor afferma che è il pieghevole a libro più sottile al mondo, misura 4 mm quando è aperto e 8,75 mm quando è piegato. È anche il primo smartphone pieghevole con classificazione IP68 e IP69, il che significa che può resistere a polvere, immersione in acqua e getti d'acqua ad alta pressione. Il dispositivo è dotato di una grande batteria da 6.660 mAh che utilizza la tecnologia silicio-carbonio, significativamente più grande delle batterie della maggior parte dei pieghevoli concorrenti, incluso il Samsung Galaxy Z Fold 7.
Il telefono è alimentato da un chip Snapdragon 8 Elite Gen 5 con 16 GB di RAM e 512 GB di spazio di archiviazione e include funzionalità come supporto per stilo, ricarica cablata da 80 W, ricarica wireless e un sistema a tripla fotocamera con un teleobiettivo periscopico da 64 MP. Honor sta inoltre enfatizzando la compatibilità tra dispositivi, abilitando le funzionalità AirPods e la connettività con iPhone, Apple Watch e MacBook. Sebbene annunciato al MWC 2026, il Magic V6 verrà lanciato prima in Cina nel corso dell’anno, con un rilascio internazionale previsto nella seconda metà del 2026.
Paramount Skydance acquisirà la Warner Bros. Discovery
Netflix si è allontanata dalla sua offerta da 82,7 miliardi di dollari per l'acquisto della Warner Bros. Discovery, ponendo fine alla guerra delle offerte e consentendo a Paramount Skydance di andare avanti con l'acquisizione. Warner Bros. Discovery ha affermato che l’ultima offerta della Paramount, valutata circa 111 miliardi di dollari, è stata più forte. Netflix ha scelto di non aumentare la sua offerta, affermando che il prezzo più alto non era più conveniente dal punto di vista finanziario. Come parte dell’accordo, Warner Bros. Discovery pagherà a Netflix una penale di 2,8 miliardi di dollari.
L’accordo significa che Paramount Skydance assumerà il controllo delle principali risorse di Warner Bros. Discovery, inclusi i suoi studi cinematografici, il marchio HBO, i servizi di streaming e le reti televisive come CNN, TBS, TNT, Discovery e HGTV. L’acquisizione è sostenuta dal miliardario Larry Ellison e prevede l’assunzione di circa 33 miliardi di dollari di debito della Warner Bros. Discovery.
Il Regno Unito avvia una consultazione sul divieto dei social media per i minori di 16 anni
Il governo del Regno Unito sta cercando il contributo pubblico sull’opportunità di vietare l’uso dei social media ai minori di 16 anni, seguendo iniziative simili in Australia e azioni pianificate in Spagna. La consultazione invita giovani, genitori e tutori a condividere le loro opinioni, esplorando anche misure meno rigide come la disattivazione delle funzionalità che creano dipendenza, l’applicazione del coprifuoco notturno, la regolamentazione dell’uso dei chatbot con intelligenza artificiale e il miglioramento della verifica dell’età. I programmi pilota metteranno alla prova alcuni di questi interventi per valutarne l’efficacia.
Il dibattito ha diviso esperti e politici. Alcuni sostengono il divieto per proteggere meglio i bambini online, mentre altri avvertono che potrebbe spingere i giovani utenti verso altre piattaforme meno regolamentate. Gli enti di beneficenza e gli accademici sottolineano la necessità di una maggiore applicazione delle norme di sicurezza esistenti piuttosto che di un divieto assoluto. La consultazione si chiuderà il 26 maggio, con il governo che prevede di rispondere in estate.
Cellule cerebrali umane addestrate su microchip per giocare a Doom
Gli scienziati della società biotecnologica australiana Cortical Labs hanno addestrato con successo i neuroni umani cresciuti su un microchip a giocare Destino, uno degli esperimenti più complessi mai realizzati nel campo dell'informatica biologica. Utilizzando il computer biologico CL1, che contiene circa 200.000 neuroni viventi su una matrice multi-elettrodo, il team ha tradotto i segnali digitali del gioco in schemi elettrici che i neuroni potevano elaborare, consentendo loro di controllare il movimento e il tiro nel gioco.
Sebbene la cultura dei neuroni possa apprendere e adattarsi, le prestazioni sono ancora rudimentali, paragonabili a quelle di un giocatore principiante. L'esperimento si basa sul lavoro precedente con Pongo ma presenta una sfida molto più grande a causa di Destinogli ambienti 3D e gli incontri con i nemici. Questa ricerca evidenzia il potenziale dell’interfacciamento delle cellule cerebrali viventi con i computer sia per scopi di apprendimento che computazionali, anche se i neuroni sono lontani dall’essere giocatori competitivi.
Resident Evil Requiem stabilisce nuovi record su Steam
Resident Evil Requiem ha fatto un debutto da record su Steam, diventando il lancio di maggior successo della serie sulla piattaforma fino ad oggi. Al momento del rapporto, oltre 230.210 giocatori erano connessi contemporaneamente, con un picco di 267.509 utenti subito dopo il rilascio. Questo supera il massimo precedente stabilito da Resident Evil 4 Remake nel marzo 2023, che ha raggiunto 168.191 giocatori simultanei, e Resident Evil 7di 106.631 nel 2021. Questi numeri evidenziano sia un forte coinvolgimento che il potenziale di vendite significative per l'ultimo capitolo di Capcom nella lunga serie di survival horror.
Sebbene queste cifre riflettano solo gli utenti Steam, Resident Evil Requiem è disponibile anche su Epic Games Store e su console, tra cui Nintendo Switch 2, PlayStation 5 e Xbox Series X/S, il che significa che la base di giocatori globale totale è ancora più ampia. Il lancio segna una pietra miliare importante per la serie, stabilendo nuovi parametri di riferimento per il coinvolgimento dei giocatori e segnalando un forte slancio per il continuo successo di Capcom nel genere survival horror.
Questa è la conclusione per questa settimana, Heyuppers! Grazie per averci sintonizzato: ci vediamo di nuovo la prossima settimana per saperne di più.