Vai al contenuto

HeyWhatsNew: Threads supera X nel numero di utenti mobili giornalieri e Rockstar raggiunge i fan di GTA 6

Recuperiamoci, Heyuppers. Questi sono i punti salienti di questa settimana in materia di tecnologia, giochi e innovazione, a partire dal 20/01/2026.

Sony progetta uno spin-off televisivo con TCL Venture, di proprietà della maggioranza

Sony ha annunciato l'intenzione di scorporare la propria attività di hardware TV in una nuova joint venture con TCL. Le due società hanno firmato un accordo non vincolante che darebbe a TCL una quota del 51% e a Sony il 49%. Se finalizzato, l’accordo sposterebbe le attività televisive e audio domestiche di Sony nella nuova società, mantenendo i marchi Sony e Bravia sui prodotti futuri. Sony e TCL mirano a completare accordi vincolanti entro la fine di marzo, con l'inizio delle operazioni previsto nell'aprile 2027, in attesa dell'approvazione normativa.

Secondo la partnership proposta, la nuova impresa gestirà tutto, dalla progettazione e sviluppo del prodotto alla produzione, alle vendite e alla logistica. Sony afferma che contribuirà con la sua tecnologia audio e video, la forza del marchio e le competenze operative, mentre TCL porterà la sua tecnologia di visualizzazione, la scalabilità della catena di fornitura e l’efficienza dei costi. Il CEO di Sony Kimio Maki afferma che la collaborazione è intesa a creare prodotti di home entertainment più forti, mentre il presidente di TCL Du Juan afferma che l'accordo aiuterebbe TCL a spostarsi ulteriormente nel mercato dei TV premium e a migliorare l'efficienza delle sue operazioni globali.

Leggi di più

 

I thread superano X nell'utilizzo mobile

Nuovi dati di Similarweb mostrano che Threads ha superato X negli utenti mobili giornalieri. Al 7 gennaio 2026, Threads ha registrato 141,5 milioni di utenti attivi giornalieri su iOS e Android, rispetto ai 125 milioni di X. Sebbene X abbia ancora una presenza molto più forte sul web, l’utilizzo mobile di Threads è in costante crescita da mesi, indicando un cambiamento a lungo termine piuttosto che una reazione a breve termine alle recenti controversie.

La crescita è probabilmente guidata dalla promozione incrociata di Threads da parte di Meta tramite Facebook e Instagram, insieme a un lancio costante di nuove funzionalità come community, messaggi diretti, post di lunga durata e controlli migliorati dei contenuti. Meta aveva precedentemente riferito che Threads aveva raggiunto oltre 400 milioni di utenti attivi mensili entro agosto 2025 e circa 150 milioni di utenti attivi giornalieri entro ottobre. I dati di Similarweb mostrano anche che mentre X è ancora in testa nel traffico web, il crescente coinvolgimento mobile di Threads suggerisce che sta diventando un’abitudine più regolare per gli utenti, in particolare sugli smartphone.

Leggi di più

 

OpenAI testa gli annunci in ChatGPT per espandere le entrate

OpenAI ha affermato che inizierà a testare gli annunci pubblicitari in ChatGPT per alcuni utenti negli Stati Uniti, segnando un allontanamento dal modello di solo abbonamento. Secondo quanto riportato da Reuters, nelle prossime settimane verranno visualizzati annunci pubblicitari per gli utenti del livello gratuito e del piano Go a prezzo inferiore, mentre i livelli a pagamento come Plus, Pro, Business ed Enterprise rimarranno senza pubblicità. OpenAI afferma che gli annunci verranno mostrati separatamente dalle risposte del chatbot, non influenzeranno le risposte e le conversazioni degli utenti non saranno condivise con gli inserzionisti.

La mossa riflette la pressione su OpenAI affinché generi nuove entrate mentre spende molto in infrastrutture di intelligenza artificiale e si prepara per una potenziale offerta pubblica iniziale. Gli analisti notano che gli annunci potrebbero sbloccare entrate significative dai circa 800 milioni di utenti attivi settimanali di ChatGPT, ma avvertono che il cambiamento potrebbe mettere a rischio la fiducia degli utenti e spingere alcune persone verso concorrenti come Gemini di Google o Claude di Anthropic. OpenAI ha affermato che gli annunci non verranno mostrati agli utenti sotto i 18 anni e che saranno bloccati argomenti delicati come la salute e la politica, inquadrando il test come un passo controllato verso la monetizzazione sostenibile piuttosto che un passaggio completo all'intelligenza artificiale basata sulla pubblicità.

Leggi di più

 

Un fan di GTA 6 malato terminale riceve una risposta positiva da Rockstar e Take-Two

Un fan malato terminale di Grand Theft Auto VI potrebbero avere la possibilità di provare il gioco subito dopo che un appello pubblico ha raggiunto i dirigenti senior di Take-Two Interactive. La richiesta è stata condivisa da Anthony Armstrong, un integratore dell'interfaccia utente di Ubisoft, che ha chiesto ai contatti di Rockstar Games se fosse possibile organizzare un playtest privato per un membro della famiglia a cui era stato diagnosticato un cancro e con una prognosi da sei a dodici mesi. Armstrong ha detto che il suo parente è un fan di GTA da sempre ed è disposto a firmare una NDA per rispettare la segretezza del progetto.

Il post ha attirato l'attenzione diffusa dopo essere stato condiviso al di fuori di LinkedIn, suscitando una risposta da parte del CEO di Take-Two Strauss Zelnick, che ha contattato direttamente Armstrong. In un aggiornamento successivo, Armstrong ha confermato che le discussioni avevano avuto luogo e ha descritto il risultato come “una grande notizia”, sebbene non siano stati condivisi dettagli specifici. Se la richiesta venisse accolta, seguirebbe un precedente stabilito nel 2018, quando Rockstar permise a un fan malato terminale di giocare Red Dead Redemption 2 prima del rilascio. Grand Theft Auto VI il lancio è attualmente previsto per il 19 novembre 2026.

Leggi di più

 

Il nuovo hotel di Animal Crossing consente agli abitanti di visitare, non di trasferirsi

Dentro Animal Crossing: Nuovi Orizzonti, l'aggiornamento 3.0 introduce un hotel in cui i giocatori possono invitare gli abitanti del villaggio a soggiornare temporaneamente, decorare le stanze per loro e vederli esplorare l'isola. Questi abitanti dei villaggi in visita possono prendere parte ad attività come lo stretching di gruppo, vagare liberamente e interagire in modo molto simile ai residenti permanenti. Tuttavia, a differenza degli abitanti dei villaggi incontrati tramite il campeggio o le escursioni sull'isola, gli ospiti dell'hotel non possono essere convinti a trasferirsi, anche se il giocatore ha lotti abitativi aperti.

Questa limitazione ha deluso molti giocatori, soprattutto perché l'hotel è uno dei modi più semplici per incontrare una vasta gamma di abitanti del villaggio, fino a otto che soggiornano contemporaneamente. La caratteristica è particolarmente frustrante quando gli ex residenti dell'isola visitano e parlano della mancanza della loro vecchia casa, ma non riescono comunque a tornare permanentemente. Nonostante ciò, l'hotel rimane utile come modo per vedere in anteprima gli abitanti del villaggio prima di incontrarli attraverso altri metodi in cui è possibile trasferirli.

Leggi di più

 

Grazie per aver letto, Heyuppers. Torneremo la prossima settimana con altro da recuperare.

_{area}

_{region}
_{language}