Vai al contenuto

AMD lancia FSR Redstone e il driver 25.12.1 WHQL, offrendo importanti miglioramenti delle prestazioni per la serie RX 9000

AMD ha annunciato ufficialmente la sua tecnologia di miglioramento dell'immagine di nuova generazione, "FSR Redstone", specificatamente per le schede grafiche della serie Radeon RX 9000. Questo lancio segna un significativo passo avanti per l’azienda nel regno dell’intelligenza artificiale e dell’apprendimento automatico per la grafica dei giochi. In concomitanza con questo rilascio, AMD ha anche lanciato il suo ultimo driver certificato WHQL per Windows, versione 25.12.1, che promette notevoli miglioramenti delle prestazioni rispetto alle versioni precedenti.

Il nuovo driver non solo abilita FSR Redstone per gli utenti della serie RX 9000, ma include anche riferimenti nelle note di rilascio alle nuove AMD Radeon AI PRO R9600D e AMD Radeon AI PRO R9700S. Un cambiamento chiave con questa versione è la strategia di branding. Invece di continuare con i numeri di versione, "Redstone" servirà ora come termine generico per la suite completa di tecnologie basate sull'intelligenza artificiale di AMD, tra cui upscaling, generazione di frame e ricostruzione dei raggi.

Pietrarossa della FSR

Questa mossa consente ad AMD di competere più ferocemente con rivali come Nvidia, che ha introdotto DLSS nel 2018, e Intel, che ha lanciato il suo XeSS basato su AI nel 2020. FSR Redstone è presentato come un'evoluzione tecnologica completa oltre il precedente FSR 4, con AMD che afferma di essere in grado di fornire prestazioni eccezionali mantenendo la fedeltà visiva e, in alcuni casi, persino di raggiungere una qualità dell'immagine che "supera la risoluzione nativa".

Pietrarossa della FSR

La suite Redstone introduce un'architettura di elaborazione AI più avanzata per la generazione di frame, sostituendo il precedente metodo di interpolazione non AI. AMD ha mostrato un miglioramento significativo nella qualità della generazione dei frame utilizzando *F1 25* come esempio. Inoltre, FSR Redstone include una nuova funzionalità "Ray Reconstruction", un concorrente diretto di DLSS Ray Reconstruction di Nvidia. Questa tecnologia migliora i dettagli e la gestione del rumore negli scenari impegnativi di ray-tracing e path-tracing, con una dimostrazione in *Call of Duty: Black Ops 7* che ha ricevuto feedback positivi.

Pietrarossa della FSR

In termini di prestazioni, i benchmark interni di AMD mostrano che l'attivazione della tecnologia Redstone può aumentare le prestazioni 4K di 2 volte fino al 370% rispetto al rendering nativo. Sul fronte della qualità, utilizzando uno screenshot di *Mafia: Homeland*, AMD ha dimostrato che Redstone rende i dettagli più fini, come le corde sull'albero di una nave, in modo più chiaro sia rispetto alla risoluzione nativa che a FSR 3.1.

La suite Redstone include anche una nuova tecnologia "Radiance Caching" progettata per accelerare i flussi di lavoro di path tracing e ray tracing. Funziona in modo simile ad altri meccanismi di memorizzazione nella cache, riutilizzando le informazioni sull'illuminazione generate dal ray tracing per migliorare le prestazioni. AMD ha sottolineato che oltre 200 giochi hanno già adottato la tecnologia FSR, e si prevede che altri titoli integreranno presto queste nuove funzionalità, incluso il prossimo supporto per Radiance Caching in giochi come *Warhammer 40,000: Darktide*.

_{area}

_{region}
_{language}