Xbox di prossima generazione: una potenza di Windows 11 con supporto Steam che punta al debutto nel 2027
La visione per la prossima generazione di Xbox di Microsoft sta diventando più chiara, con nuovi dettagli che suggeriscono un cambiamento radicale che potrebbe offuscare i confini tra giochi per console e PC. A seguito della conferma da parte del CEO di AMD, Lisa Su, in merito a un chip personalizzato con nome in codice "Magnus" impostato per il 2027, i rapporti indicano che la nuova console potrebbe essere lanciata già nello stesso anno, annunciando una nuova era per la piattaforma.
Secondo un rapporto di Windows Central, il prossimo dispositivo è pronto per essere profondamente integrato con Windows 11, introducendo tre importanti innovazioni. Si prevede che la prossima Xbox offrirà la retrocompatibilità con l'intera libreria di giochi Xbox precedenti, la possibilità di passare a un ambiente desktop Windows completo e un supporto rivoluzionario per negozi di PC di terze parti come Epic e Steam. Questa strategia mira a creare una "console di gioco Windows" ibrida.

Internamente, secondo quanto riferito, Microsoft sta posizionando questa Xbox "Gen-10" non solo come una console, ma come un PC da gioco basato su Windows 11 che conserva tutte le funzionalità e la compatibilità di una Xbox tradizionale. L'obiettivo principale è consentire al dispositivo di eseguire non solo i titoli Xbox esistenti e legacy, ma anche il vasto ecosistema di applicazioni Windows e giochi per PC. ASUS ROG Ally è citato come una delle prime implementazioni di questo concetto, in cui un'interfaccia Xbox è sovrapposta a Windows 11 per creare un'esperienza simile a una console su un PC portatile.

Sebbene la tempistica del 2027 sia un obiettivo ottimistico, non rappresenta un impegno fermo. Il progresso del progetto dipende in larga misura da ulteriori miglioramenti all'esperienza Windows 11 e dall'ottimizzazione continua tra hardware e software. L'obiettivo principale di Microsoft è garantire un'esperienza console matura e raffinata al momento del lancio. Anche i dettagli sui prezzi e sul fattore di forma finale rimangono indecisi, influenzati da fattori come le tariffe globali, i costi dei componenti e la volatilità della catena di fornitura.

Questa mossa ambiziosa fa parte della più ampia strategia "Xbox Everywhere" di Microsoft, che prevede una più stretta collaborazione tra i team Windows e Xbox. L'obiettivo è offrire ai giocatori una scelta più ampia, non solo nell'hardware, con il potenziale per palmari di prima parte e collaborazione con partner OEM come ASUS e Lenovo, ma anche nel luogo in cui acquistano e giocano ai loro giochi. Epic Games ha già espresso la volontà di portare il suo negozio sulla Xbox di nuova generazione il day one, rendendo l'inclusione di Steam uno scenario altamente plausibile.