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Apple Vision Pro è bloccato in un dilemma a causa della scarsa libreria video immersiva

Secondo un recente rapporto di Mark Gurman nella sua newsletter Power On, le cuffie Vision Pro di Apple si trovano ad affrontare una situazione "Catch-22" in termini di vendite, principalmente a causa di una scarsa libreria di video coinvolgenti.

Gurman ha sottolineato che dal suo lancio, il Vision Pro ha avuto vendite tiepide. Secondo le sue stime, le spedizioni di cuffie negli Stati Uniti "non si avvicinano neanche lontanamente al milione di unità". Ciò è stato ulteriormente confermato durante la recente conferenza sugli utili di Apple, in cui il CEO Tim Cook è sembrato sorpreso dalle domande relative a Vision Pro, indicando una mancanza di risposta significativa da parte del mercato.

Il prezzo elevato di 3.500 dollari rappresenta un ostacolo importante per il consumatore medio. Sebbene le cuffie funzionino bene per i professionisti, mancano di una chiara direzione applicativa per il grande pubblico, il che le rende meno attraenti.

Inoltre, la libreria video immersiva per Vision Pro è estremamente limitata. Ad esempio, l'NBA 2025 All-Star Game si è concluso sei mesi fa, ma Vision Pro ha ancora solo i momenti salienti dell'All-Star Game 2024. Esistono solo pochi episodi di documentari TV+ come "Wildlife" e "Adventure" compatibili con i video immersivi. Spettacoli come "Elevated" e "Concert for One" hanno solo uno o due episodi disponibili in formato coinvolgente.

È interessante notare che Gurman ha rivelato che Apple ha effettivamente girato un gran numero di video coinvolgenti, ma si sta deliberatamente trattenendo per evitare di esaurire il suo inventario video a causa del rallentamento delle vendite. Ciò ha creato un paradosso in cui Apple ha bisogno di video coinvolgenti per aumentare le vendite, ma le scarse vendite impediscono all’azienda di rilasciare più video.

Gurman ha anche affermato che, sebbene Apple stia incoraggiando la produzione di video Vision Pro da parte di terzi e aziende come Blackmagic abbiano adattato il loro software per flussi di lavoro video coinvolgenti, se Apple stessa è riluttante a rilasciare video più coinvolgenti, è improbabile che le società terze prendano l'iniziativa di adattarsi.

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