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Se lanzó la función de compras en vivo y, en preparación para Double Eleven, la estación B finalmente traicionó la segunda dimensión.

Después de años de transmisión en vivo, Bilibili finalmente comenzó a agregar contenido de comercio electrónico al proceso de transmisión en vivo. Después de varios meses de pruebas internas, Bilibili Live lanzó una función de compras en vivo a mediados de este mes, permitiendo a los presentadores insertar directamente enlaces de productos en la transmisión en vivo. Al mismo tiempo, el área de transmisión en vivo de compras también se lanza en el canal de transmisión en vivo Bilibili, lo que es conveniente para que los usuarios sepan qué salas de transmisión en vivo traen productos. Fuente: Bilibili En la actualidad, la función de compra de Bilibili es relativamente simple. Solo el presentador que postule agregará el botón "Pequeño carrito amarillo" en la sala de transmisión en vivo. Después de hacer clic, podrá ver el enlace del producto. Estos enlaces de productos provienen de diferentes plataformas de compras, incluidas Taobao, JD.com y las compras de membresía de Bilibili. Los usuarios pueden acceder directamente al enlace correspondiente para comprar durante la transmisión en vivo. Fuente: Bilibili El negocio de compra de membresías de Bilibili ha estado en funcionamiento durante muchos años y ha estado vendiendo productos oficiales de Bilibili, periféricos de computadora, periféricos 2D, entradas para exposiciones y cajas ciegas. El posicionamiento comunitario bidimensional de Libili en los primeros años es muy consistente. Sin embargo, el Bilibili actual ya no es la "pequeña estación rota" con usuarios bidimensionales como núcleo. El informe financiero anterior mostró que el promedio de usuarios activos diarios de Bilibili alcanzó los 83,5 millones en el segundo trimestre, un aumento interanual del 33%. % . El crecimiento de usuarios no ha traído consigo un crecimiento de las ganancias. La pérdida neta de la Estación B en el segundo trimestre de 2022 alcanzó los 2.010 millones de yuanes. Los datos muestran que la Estación B necesita más puntos de crecimiento de ingresos para convertir las pérdidas en ganancias. El negocio del comercio electrónico puede ser otro punto clave para la Estación B después del negocio de los juegos. Fuente: Bilibili En la actualidad, los tipos de productos adquiridos por los miembros son difíciles de satisfacer las necesidades de la mayoría de los usuarios, lo que hace que las marcas no estén interesadas en ingresar. Ya sea para satisfacer las necesidades de más usuarios, agregar más tipos de productos a la plataforma de compras de membresía existente y atraer más marcas para que se establezcan. O establecer una nueva plataforma de comercio electrónico para satisfacer las necesidades de compras de usuarios con diferentes preferencias. Para aumentar los ingresos, la Estación B necesita transformar la plataforma de comercio electrónico existente. El comercio electrónico en vivo es la primera parada de este cambio. Además de la transformación de su propia plataforma de comercio electrónico, la estación B también necesita ajustar el contenido de transmisión en vivo de los presentadores y presentadores de UP. Para los presentadores de la estación B, la incorporación de transmisiones en vivo puede ayudarlos a encontrar nuevas fuentes de ingresos. La estación B también ha lanzado una actividad de incentivo de reclutamiento para atraer presentadores para que se unan al equipo de transmisión en vivo con un umbral más bajo y ciertas recompensas. Fuente: Bilibili

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