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Apple Vision Pro、没入型ビデオライブラリが少ないためにジレンマに陥る

Power On ニュースレターでの Mark Gurman 氏の最近のレポートによると、Apple の Vision Pro ヘッドセットは、主にイマーシブ ビデオのライブラリがまばらなことが原因で、販売に関して「キャッチ 22」の状況に直面しています。

ガーマン氏は、ビジョンプロは発売以来、売れ行きが鈍いと指摘した。同氏は、米国におけるヘッドセットの出荷台数は「100万台には遠く及ばない」と見積もっている。このことはAppleの最近の決算会見でもさらに裏付けられ、CEOのティム・クック氏はVision Proに関する質問に驚いたようで、市場からの大きな反応がなかったことを示している。

3,500 ドルという高額な価格は、平均的な消費者にとって大きな障壁となっています。このヘッドセットは専門家にとっては優れたパフォーマンスを発揮しますが、一般の人々にとっては明確な用途の方向性が欠如しており、あまり魅力的ではありません。

さらに、Vision Pro のイマーシブ ビデオ ライブラリは非常に限られています。たとえば、NBA 2025 オールスター ゲームは半年前に終了しましたが、Vision Pro にはまだ 2024 オールスター ゲームのハイライトのみが含まれています。 「ワイルドライフ」や「アドベンチャー」など、没入型ビデオと互換性のある TV+ ドキュメンタリーのエピソードはわずかです。 「Elevated」や「Concert for One」などの番組では、イマーシブ形式で利用できるエピソードは 1 つまたは 2 つだけです。

興味深いのは、ガーマン氏が明らかにしたところによると、Appleは実際に多数の没入型ビデオを撮影しているが、売上不振に直面してビデオ在庫が枯渇するのを避けるために意図的に撮影を控えているということだ。このため、Apple は売り上げを伸ばすために没入型ビデオが必要であるが、売り上げが低迷すると同社はさらに多くのビデオをリリースできないという矛盾が生じています。

またガーマン氏は、AppleがVision Proビデオのサードパーティ制作を奨励しており、Blackmagicのような企業が自社のソフトウェアをイマーシブビデオのワークフローに適応させているが、Apple自体がよりイマーシブなビデオのリリースに消極的であれば、サードパーティ企業が率先して適応する可能性は低いとも述べた。

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