MWC 2025: Samsung ディスプレイ、Flex Gaming 折りたたみ式コンソールと OLED ベースのソリューションを発表

Samsung Display は、Mobile World Congress 2025 でいくつかの OLED ベースのソリューションを展示しました。展示されたデバイスの中には、次世代の折りたたみ式ディスプレイ、エネルギーを節約するように設計されたパネル、ゲーム用の高リフレッシュ レート ディスプレイなどがありました。同社は、複数のデバイス間での忠実な色再現に特化した「シームレス カラー スタジオ」や、ゲーム ディスプレイのパフォーマンスに焦点を当てた「ウイニング エッジ ゾーン」など、いくつかのテーマ エリアに分かれたブースを設置しました。
特定のインスタレーションは、サグラダ・ファミリアのステンドグラスの窓からインスピレーションを得たOLEDタイル・システムや、バッグに変形できる折りたたみ式デバイスであるフレキシブル・キャビンバッグなど、ベゼルを削減したディスプレイ用に確保されました。ゲーミングエリアでは、Flex Gamingという興味深いコンセプトが展示されていました。展示会中、サムスンはまた、低消費電力を維持しながらOLEDの輝度を向上させるOCF(オンセルフィルム)技術の進歩を実証し、高解像度のQD-OLEDテレビとモニターの新モデルを展示した。
ゲーム分野では、Samsung Display が Flex Gaming と呼ばれる新しいプロトタイプを初めて披露しました。展示されている他の新しいデバイスと同様に、このコンソールは市販デバイスではなくコンセプト モデルです。唯一確認されている情報は、Flex Gaming には半分に折りたためる 7.2 インチの折りたたみ式ディスプレイが搭載されているということです。このデザインには、デバイスの側面のくぼみにフィットする 2 つのジョイスティックが備えられています。ただし、展示されているユニットには物理ボタンや十字キーがありません。 MWC25 の参加者はデバイスを操作することを許可されず、入手できる情報はさらに制限されました。

現時点では、実用化の可能性や既存のソフトウェアとの互換性についての詳細は不明です。サムスンがこの設計に基づいて折りたたみ式コンソールを開発することを決定した場合、既存のゲームをサポートするために物理ボタンが必要であることを考慮すると、最終製品はおそらく異なるものになるでしょう。さらに、折りたたみ可能なディスプレイを備えたコンソールは、サムスンが直接製造するデバイスではなく、韓国企業が供給するフレキシブルOLEDパネルを購入する別の企業によって市場に投入される可能性がある。

Seamless Color Studio エリアは、複数の OLED デバイス間で色の一貫性を実証するように設計されています。 Samsung Display は、スマートフォン、タブレット、ラップトップ、モニターで同じコンテンツを表示できる環境を構築し、色の一貫性を維持する OLED パネルの能力を強調しました。
サムスンは、LCD ノートパソコンと比較して、黒の表現と色の深さの違いを実証しました。 OLED は真の黒を実現できますが、LCD は暗い領域を明るくする傾向があり、画質に影響を与えます。別のデモンストレーションでは、複数のデバイスでのコンテンツの消費が含まれていました。ビデオは、6.7 インチのスマートフォンで開始され、16 インチのラップトップで継続され、その後 31.5 インチのモニターに転送されますが、目に見える色合いの変化はありません。

Samsung Display は、バルセロナのサグラダ ファミリアのステンドグラスの窓の効果を模倣した、10 台の 6.8 インチ ディスプレイと 2 台の 31.5 インチ モニターで構成される OLED タイルと呼ばれるインスタレーションも作成しました。すべてのパネルを同時に点灯すると、1 つのディスプレイのように見える構造になっています。同社によると、現行モデルと比べてサイドベゼルを40%削減し、デバイス全体のサイズを変えることなく画面面積を拡大したという。

展示された折り畳み式デバイスの中で、Samsung Display は、さまざまな構成に折り畳んでハンドル付きのバッグを形成できる 18.1 インチのタブレットである Flexible Cabinbag を展示しました。このデバイスは、大型のタブレットとして、半分に折りたたむとラップトップとして使用でき、持ち運びが簡単なように完全に閉じます。示されているもう 1 つの折りたたみ式ディスプレイは、折りたたみ式携帯電話の外部スクリーンを目的とした 3.38 インチの非長方形ディスプレイである Polygon Foldable です。パネルはレーザー切断プロセスによって切断されました。

サムスンディスプレイはまた、消費電力を増加させることなく、標準的なOLEDと比較して輝度を最大50パーセント向上させるオンセルフィルム(OCF)技術の進歩も紹介した。これは、偏光子機能をピクセルに直接統合することで実現され、外部反射を低減し、明るい環境での視認性を向上させます。同社は、5,000 nit OLED ディスプレイとタベルナス砂漠の画像を使用して OCF の機能を実証し、この技術が明るい照明条件でどのように鮮明さとコントラストを維持できるかを示しました。

Samsung Display の Winning Edge シリーズには、リフレッシュ レート 500 Hz の世界初の 27 インチ QD-OLED モニター、160 PPI モデル、リフレッシュ レート最大 240 Hz の OLED ノートパソコンが含まれます。ゲームエリアでは、訪問者は、Razer Blade 16、Steam Deck、および前述の Flex Gaming コンセプトなど、Samsung OLED ディスプレイを搭載したいくつかのデバイスを試すことができます。また、LFD (Light Field Display) テクノロジーを使用して眼鏡なしの 3D 効果をシミュレートする、Krafton の InZOI ゲームも展示されています。

最後に、Samsung Display は、高い色忠実度で画像を再現するように設計された、77 インチおよび 65 インチのモデルと 31.5 インチのモニターを備えた新しい QD-OLED TV を発表しました。イベント中、ピレネー山脈の風景が展示され、広色域と高コントラストを提供する QD-OLED パネルの能力が強調されました。

この展示会には、目の錯覚を利用して OLED スクリーンの特性をデモンストレーションするマジシャン、Lee Jun-Hyung による OLED マジック ショーも含まれています。さらに、使用される材料の抵抗を強調するために、OLED パネル上で動作を実行する犬の形をしたロボット、OLEDog が存在します。