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Nintendo Switch 2 は 2 つの DLSS モードをサポート: 1080p およびそれ以上の解像度

オン 10月4日と報道されました。 ニンテンドースイッチ2 2つの異なるものをサポートします DLSS (ディープラーニング スーパー サンプリング) モードを追加し、ゲームパフォーマンスが大幅に向上しました。この発見は、による徹底的な分析の後に明らかになりました。 アレックス・バタグリアのアナリスト。 デジタルファウンドリ、いくつかのテストを行った スイッチ2ゲーム DLSS の活用(以下を含む) サイバーパンク 2077, ストリートファイター6, ホグワーツの遺産, スター・ウォーズ:アウトロー, 観光客、そして ファストフュージョン.

ニンテンドースイッチ2

異なる解像度に対応する 2 つの DLSS モード

最初の DLSSモードニンテンドースイッチ2 に基づいています 畳み込みニューラル ネットワーク (CNN) PC にあるものと同様のモデル。このモードでは、画質が向上します。 ゲームを 1080p にアップスケーリング、提供する モーションのアンチエイリアス, カメラトランジション、そして 様式化されたオクルージョンの除去、よりスムーズで視覚的に魅力的なエクスペリエンスをプレーヤーに提供します。

2 番目の DLSS モードは、 「軽量」バージョン をアップグレードするゲーム向けに設計されています。 1080p以上 決議。このモードは、鮮明なビジュアルを提供します。 静的なシーン ただし、モーションまたはカメラの遷移中はその効果が無効になるため、画面上に未処理のピクセルが隠れる可能性があります。その理由は簡単です。 DLSS CNN モデル 処理能力を消費しすぎるため、Switch 2 が高解像度でスムーズなパフォーマンスを維持することが困難になります。

開発者の確認とパフォーマンスの詳細

開発者は、これら 2 つの DLSS モードが実際に存在することを指摘し、Battaglia の調査結果を確認しました。 スイッチ2 そして一緒に来てください 複数のプリセット。の 軽量版 特に効率的であり、 フレーム時間消費量の半分 これにより、パフォーマンスを維持しながら高解像度へのアップスケーリングに最適になります。ただし扱いに苦労する ダイナミックなパフォーマンス ペースの速いシーンや変化するシーンで。

Nintendo Switch 2: DLSS をサポートする最初の携帯型コンソール

として 最初のハンドヘルドコンソール DLSS をサポートするには、 ニンテンドースイッチ2 ショーケース エヌビディアの実力 高度なグラフィックス技術を小型のポータブルデバイスに適応させるためです。現時点では、 サードパーティのゲーム この機能の主なユーザーは、おそらく任天堂の制限によるものです。 自社エンジン、まだ DLSS 用に最適化されていない可能性があります。

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