Xbox 社長サラ ボンドが描く次世代コンソール: ハイエンド、マルチプラットフォーム、クラウド ファーストの未来

10 月 21 日の Mashable との最近のインタビューで、Xbox 社長のサラ ボンドは、Xbox コンソールの将来に対するビジョンを共有し、プラットフォームの現状について議論し、次世代に向けた大胆な新しい方向性を概説しました。
Bond 氏はまず、ROG Xbox Ally シリーズ ハンドヘルド シリーズの最近の発売に対するチームの興奮を表明しました。彼女は、プレイヤーが Xbox ライブラリをどこにでも持ち運べるこのデバイスを賞賛し、人間工学に基づいたデザインを強調しました。 「目を閉じてこのハンドヘルドを握ると、Xbox コントローラーを持つのと同じように感じますが、わずかに重いだけです」と彼女は述べました。

次世代ゲーム機の性質について尋ねられたボンド氏は、マイクロソフトがプレミアム市場を目指していることを明らかにした。 「私たちは、次世代コンソール向けに非常にハイエンドで最高レベルのエクスペリエンスを細心の注意を払って作り上げます」と彼女は述べ、強力なパフォーマンスとプレミアムなユーザーエクスペリエンスに重点を置くことを示唆しました。
さらに、ボンドはコンソール独占からの大幅な戦略的転換を示唆した。彼女は、ゲームを 1 つのコンソールに限定する慣行を「時代遅れ」だと述べました。代わりに、チームの主な焦点はクラウド ゲームと XGP (Xbox Game Pass) エコシステムの多様性とプレイアビリティの強化にあり、さまざまなプラットフォームでゲームがよりアクセスしやすくなる未来を示唆しています。

このハイエンドのビジョンをサポートするため、Microsoft は次のコンソールを開発するために AMD との継続的なパートナーシップをすでに発表しています。報道によると、次世代Xboxには、CPUとGPUが別々のダイを備えた高度なチップレットアーキテクチャを利用する最新のMagnus APUが搭載されるとのこと。これらのコンポーネントは 384 ビット バスを介して接続され、強力なパフォーマンスを実現しながら消費電力とコストのバランスをとることを目的とした設計です。
この方向性は、2023年にマイクロソフトの新型Xboxがソニーや任天堂の直接の競合相手にはならないと述べたリーカーSneakersSOの以前の情報と一致している。代わりに、ハイエンドの熱心なゲーマーをターゲットとした高性能プラットフォームになるでしょう。これが真実であると判明した場合、新しいゲーム機の生産量は比較的限定される可能性があります。