任天堂の2026年度第1四半期決算:Switch 2が582万台を販売し、売上高が132%増加
任天堂は2026年度第1四半期(2025年6月30日までの3か月)の決算を発表し、同社が新型ゲーム機「Switch 2」の販売データを初めて正式に報告した。

この四半期における任天堂の純売上高は、前年同期比 132.1% 増の 5,723 億円に達しました。営業利益は4.4%増の569億円、経常利益は15.6%減の958億円となった。親会社株主に帰属する当期純利益は18.6%増の960億円となりました。

Nintendo Switch 2 の発売は驚異的な成功を収めました。 6 月 5 日の発売以来、このコンソールは最初の 4 日間で世界で 350 万台以上を販売し、最初の 7 週間で 600 万台を超えました。 6 月 30 日の四半期末までに、Switch 2 ハードウェアの総販売台数は 582 万台に達しました。対照的に、Nintendo Switch の初代モデルの販売台数は前年比 53.5% 減の 98 万台となりました。


ソフトウェア面では、Nintendo Switch 2 ゲームの販売本数が 867 万本に達し、その大部分が「マリオカート ワールド」バンドルによるものでした。一方、オリジナルのSwitchのソフトウェア販売は前年同期比20.4%減少し、同四半期の合計は2,440万本となった。

同社のビデオゲーム専用事業部門の売上高は142.5%増の5,555億円となった。このうちデジタル売上高は13.5%減の698億円となった。これとは別に、任天堂の知的財産関連事業の売上高は、主に「映画スーパーマリオブラザーズ」関連の減収により、4.4%減の167億円となった。

結論として、Switch 2 の爆発的な発売により全体の売上高が新たな高みに押し上げられた一方で、会社の収益構成も変化しました。任天堂の売上総利益は21.4%増の1,851億円となったが、売上総利益率は29.5ポイント減の32.3%となった。これは、当四半期における利益率の低いハードウェア販売の割合が高かったことを反映しており、新型ゲーム機の発売サイクルにおける典型的な傾向であるにもかかわらず、任天堂は今後のソフトウェアの堅調な成長が見込める状況にあります。