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レポート: Nintendo Switch 2 カートリッジは 3D NAND を使用して低コストと大容量を実現

任天堂の主要なサプライチェーンパートナーからの最近の財務報告書は、次期Switch 2のゲームカートリッジの背後にある技術についての興味深い手がかりを提供しました。金融メディアU-Analysisの報道によると、任天堂の主要サプライヤーであるマクロニクス・エレクトロニクスは、次世代ゲーム機向けのストレージ技術の大幅な変更を示唆したという。

マクロニクスは第2四半期決算報告の中で、任天堂のゲームプラットフォームの「過渡期」が原因でROM収入が前年同期比2%減少したと指摘した。同社は、2025 年 6 月に予定されている Switch 2 の発売により、ROM 製品出荷の回復と成長が徐々に促進されると予想していますが、正確な時期と規模は市場の需要によって異なります。

Macronix から最も明らかになった詳細は、物理的なゲーム カートリッジを製造するための将来の戦略でした。同社は、さまざまな容量のゲーム用のカートリッジを製造するために、自社製の MLC NAND と外部から調達した 3D NAND フラッシュ チップの両方を調達すると述べました。マクロニクスはスイッチ2の名前を明示していないが、ノートブックチェックなどの業界アナリストは、文脈からこれらの新しいカートリッジが任天堂の次期ゲーム機向けであることを強く暗示していると考えている。

3D NAND へのこの技術的移行は重要です。メモリセルごとに 2 ビットの情報を保存する MLC NAND とは異なり、3D NAND は 3 ビットを保存できます。この密度の増加により、Switch 2 カートリッジの製造コストが安くなり、さまざまなストレージ容量が提供される可能性があります。ただし、3D NAND テクノロジーにより、現在の Switch カートリッジと比較してカートリッジの寿命が短くなり、読み取り/書き込み速度が遅くなる可能性があるため、この移行にはトレードオフが伴う可能性があります。

Macronix は、64GB を超える可能性のある容量の 3D NAND Switch 2 カートリッジをテストしていると伝えられています。 3D NAND の製造コストが削減されたとしても、これらの大容量カートリッジは依然として物議を醸している「キーカード」よりも高価になるでしょう。このコスト差は、小規模な開発者が依然として、ゲーム データを含まず完全ダウンロードが必要なキー カードをリリースに使用することを好む可能性があることを示唆しています。

結論として、Switch 2 カートリッジに 3D NAND フラッシュを組み込む動きは、物理メディアのコストと容量のバランスをとる任天堂の取り組みを示しています。このアプローチでは、大規模なゲームに必要な大容量カートリッジを提供できる一方、小規模な開発者はより経済的なソリューションを選択できます。 Switch 2 に関するさらなる詳細が明らかになるにつれて、パフォーマンスと寿命に対する潜在的な影響が注目すべき重要な要素となるでしょう。

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