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Un jugador juega Battlefield 6 en una pantalla de 2,1 pulgadas con disipador de CPU, apodada "la pantalla de juegos más pequeña del mundo".

Un jugador juega Battlefield 6 en una pantalla con disipador de CPU de 2,1 pulgadas

En una muestra creativa de ingenio en hardware, un usuario ha ejecutado con éxito el juego Battlefield 6 en la pantalla integrada de un sistema de refrigeración líquida AIO. Según informó el medio tecnológico TweakTown el 20 de octubre, un internauta conocido como PaP3s logró esta inusual hazaña utilizando el nuevo MPG CORELIQUID P13 360 de MSI, calificando con humor la diminuta pantalla de 2,1 pulgadas como el "monitor de juegos más pequeño de la historia".

El hardware central de este experimento es el recientemente lanzado MPG CORELIQUID P13 360 de MSI, un sistema de refrigeración líquida para CPU todo en uno. Su característica más destacada es una pantalla IPS circular de 2,1 pulgadas integrada directamente en el bloque de bombeo, diseñada para ofrecer a los usuarios una nueva forma de personalizar sus PC.

Un jugador juega Battlefield 6 en una pantalla con disipador de CPU de 2,1 pulgadas

Esta pequeña pantalla cuenta con una resolución de 480x480. Normalmente, su propósito es mostrar imágenes personalizadas, vídeos o datos de monitorización del sistema en tiempo real, como las temperaturas de la CPU y la GPU, ofreciendo un toque estético e información práctica de un vistazo.

Lo que distingue a este producto y que hizo posible esta experiencia de juego es su capacidad única de configurarse como una pantalla secundaria extendida funcional de Windows 11. Los usuarios pueden habilitar esta función a través del software Dragon Center de MSI. Fue esta innovadora función la que inspiró a PaP3s a intentar algo verdaderamente poco convencional: jugar un gran juego de disparos en primera persona directamente en la pantalla del disipador.

Si bien el concepto es novedoso, la experiencia de juego se describió como previsiblemente terrible. El minúsculo tamaño de la pantalla dificultaba enormemente ver el entorno de juego, identificar enemigos distantes o apuntar con precisión. Además, dado que la pantalla se conecta por USB y funciona como pantalla secundaria, no está diseñada para juegos de baja latencia, lo que resulta en un retraso de entrada significativo.

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