saltar al contenido

No hay muchos cambios en el casco VR, pero hay algo más que vale la pena intentar.

Bienvenidos a todos al año 2023. Sería un gran placer pasar un año más con nuestros compañeros Heyupers. Aunque el año acaba de comenzar, todavía podemos ver muchas cosas nuevas en el futuro previsible. Sin embargo, a menos que tenga una billetera infinitamente grande, debe tener cuidado con sus gastos.

Esta vez veremos qué cree la Sala Editorial Heyup que será la VR/AR para 2023:

A medida que continúa el revuelo por Meta y otros grandes nombres, la realidad virtual y la realidad aumentada siguen siendo el foco de atención para muchos amantes de la tecnología.

Entonces, ¿qué deberíamos mirar en esta industria?

Por supuesto, la fidelidad, la potencia de procesamiento y algunos otros parámetros mejorarán a partir de 2022, pero no son el punto aquí a menos que la mejora sea lo suficientemente grande como para brindarnos una reunión al estilo “Star Wars”.


Creemos que el cambio en nuestras gafas y cascos virtuales no sería excesivo. Es posible que encontremos nuevas formas de usarlos, como lo que nos mostró Nreal en 2022. Hicieron de su cristal AR una pantalla flotante más. Creemos que siempre habrá nuevas formas de utilizar estas tecnologías.

Diseño iF - Nreal Light

Aparte de las gafas y los auriculares, deberíamos echar un vistazo a las cámaras y sensores.

¿Por qué? ¡Te hacen interactuar con lo digital! La interacción en el mundo virtual normalmente se realiza mediante el uso de controladores disponibles. Por lo general, no funcionan muy bien, por ejemplo, el controlador de Meta Quest puede detectar los movimientos de tus dedos mientras lo sostienes en tu mano, y el controlador de Pico usa botones para representar los movimientos de tus dedos.

Presentamos Oculus Quest 2, la próxima generación de realidad virtual todo en uno | Meta

Esperamos algo más, como una cámara u otros sensores. A medida que avanza la tecnología de reconocimiento de imágenes, probablemente podríamos usar cámaras o cámaras térmicas para interactuar con cualquier cosa que suceda en el mundo virtual.

Esto no es nuevo, Sony lanzó en su día su Playroom para rastrear las acciones de tu cuerpo a través de la cámara para jugar juegos como Just Dance. En 2023, es posible que veamos algo como esto.

Bueno, aunque existen tantos dispositivos de realidad virtual, los guantes hápticos siempre ganan el favor de todos. Con asignación densa de electrodos o pequeños interruptores. Los guantes hápticos pueden tener una interacción de respuesta más precisa y rápida con lo que sucede en la pantalla. Entonces, estos guantes son definitivamente algo que podrías considerar, pero siempre nos preocupa lo que sucede si nuestras manos sudan demasiado.

HaptX lanza HaptX Gloves DK2 para llevar la háptica de contacto real a la realidad virtual y la robótica | HaptX

Antes de terminar el capítulo aquí, también hay algo que puedes ver: personajes de ficción.

En los países asiáticos, los Streamers que hacen retratos ficticios de sí mismos son muy comunes hoy en día. Estos personajes se están volviendo más detallados, muy pronto su piel se verá real y el cabello fluirá suavemente.

¿Qué tiene esto que ver con nosotros? Por ahora, son herramientas útiles sólo para streamers o empresas. Pero en el futuro, la misma tecnología podrá recrearse en el mundo virtual, generando más posibilidades.

Esa es la opinión de Heyup Editorial Foom sobre VR/AR de 2023, esperamos que al final del año no nos equivoquemos demasiado. La próxima semana habrá más publicaciones que abordarán otros temas, ¡no te las pierdas! ¿Cuál es su opinión sobre la industria VR/AR de 2023?

Cuéntanos en el foro.