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Usuarios del Apple Watch critican la app de entrenamiento de watchOS 26 por su mala usabilidad.

Desde que Apple lanzó watchOS 26 en septiembre, un número creciente de usuarios de Apple Watch han recurrido a las comunidades en línea para expresar su descontento con la aplicación Entrenamiento rediseñada, como informó MacRumors el 20 de noviembre. Muchos usuarios sienten que la nueva interfaz ha hecho que iniciar un entrenamiento sea una experiencia inusualmente difícil y frustrante, una desviación de la simplicidad que suele asociarse con los productos de Apple.

watchOS 26

El núcleo de la polémica reside en la renovación completa de la interfaz de la aplicación. La versión anterior, watchOS 11, presentaba iconos grandes y fáciles de pulsar que permitían a los usuarios iniciar un entrenamiento con un solo toque. Este diseño fue elogiado por su eficiencia y sencillez, y estaba pensado para los usuarios que querían comenzar a hacer ejercicio rápidamente sin tener que navegar por menús complejos.

En cambio, watchOS 26 reemplaza estos iconos con una lista desplazable y pequeños botones en las esquinas. Ahora, los usuarios deben seleccionar el tipo de entrenamiento, esperar a que finalice una breve animación y, a continuación, pulsar con precisión un botón de reproducción mucho más pequeño para comenzar. Si bien la nueva versión integra la configuración de música y podcasts, esta mayor complejidad en la función principal de iniciar un entrenamiento se ha convertido en un motivo importante de quejas por parte de los usuarios.

Los comentarios de los usuarios destacan varios problemas específicos. El pequeño tamaño de los botones táctiles es un inconveniente principal, ya que muchos usuarios informan que necesitan pulsar varias veces para iniciar un ejercicio correctamente. Este problema se agrava considerablemente con las manos mojadas, pues los nadadores han señalado que es prácticamente imposible iniciar o cambiar de entrenamiento de forma fiable una vez en el agua. Además, el nuevo diseño ha alterado la memoria muscular de los usuarios habituales al reubicar funciones de uso frecuente como la configuración de objetivos y las opciones de inicio rápido.

Más allá de los fallos de diseño, la fiabilidad de la aplicación también ha sido cuestionada. Numerosos usuarios han experimentado "falsos inicios": al pulsar el botón de inicio, aparece una animación, pero la sesión de entrenamiento no llega a comenzar. Además, la demora en la carga del botón de reproducción suele provocar que los usuarios activen accidentalmente el entrenamiento equivocado al desplazarse por la lista.

La lentitud general y la falta de fluidez en el desplazamiento no han hecho más que aumentar la frustración. Como resultado, algunos usuarios han recurrido a soluciones alternativas, como usar los comandos de voz de Siri o el botón de acción del Apple Watch Ultra, para sortear lo que describen como una interfaz «terrible». Para muchos, el rediseño de la app Entrenamiento de watchOS 26 se considera un importante retroceso en la experiencia del usuario.

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